帝王谷资源网 Design By www.wdxyy.com

Directive

看上去虽然和Angular中的定义类似,Directive 都是对DOM功能的一种拓展,但是 Vue 的 Directive 要弱的多。因为 Vue Component 其实本来就会包含对DOM的操作,所以大多数时候我们写一个通用组件都是一个Component 而不是一个 Directive,而 在 Angular 我们写一个通用的组件一般都是一个 Directive 。
所以我说 Vue 的 Directive 相比于 Angular 要弱的多,也可以说纯粹的多,他就是对 DOM 功能的一个拓展,而不是为了封装和DOM相关的逻辑。有兴趣可以通过对比这两个UI库就能明白:
 "color: #3366ff"> https://github.com/airyland/vux
 "color: #3366ff">https://github.com/angular-ui/bootstrap 

对比就会发现,其实在 Vue 中我们封装一个通用的组件(其实不管是不是通用)都是一个 Component,但是在 Angular 中却是一个 Directive,因为 Angular 中的 Controller 其实只能创建一个 $scope 作用域。可以简单的认为在 Vue Directive = Angular Directive + Controller。前面讲到过 Vue 很多设计都和Angular2类似,Vue 中的 Directive 基本可以等价于 Angular2 的 Directive,但是千万不要和 Angular 中的 Directive 搞混了。

为了避免误导,所以后面不再拿 Angular Directive 作对比了。

生命周期

生命周期分为三步:
 "htmlcode">

Vue.directive("minlength", {
 bind: function() {
 },
 update: function(value) {
 },
 unbind: function() {
 }
});

 然后,我们需要在用户输入的时候进行校验,这里实现一个简单的 minlength 校验,代码如下:

Vue.directive("minlength", {
 bind: function() {
 var self = this;
 var el = this.el;
 el.addEventListener("keydown", function(e) {
  if(e.keyCode === 13) {
  if(el.value.length < self.minlength) {
   e.preventDefault();
  }
  }
 });
 var submit = el.parentNode.querySelector("button, [type='submit']");
 submit.disabled = true;
 el.addEventListener("keyup", function(e) {
  submit.disabled = (el.value.length < self.minlength);
 });

 },
 update: function(value) {
 this.minlength = parseInt(value);
 },
 unbind: function() {
 }
});

基本逻辑就在在 bind 阶段的时候就绑定事件,然后根据 update 时候传入的 minlength 值来进行判断。

目前看,Directive 应该就是为了实现类似的功能存在的,当然还有很多细枝末节的用法就不再细讲了。Directive 在 Vue 中并不是很重要的一块,大家平时写代码的时候更多还是写 Component。

Filter 和 Mixins 看起来比较简单,略过。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
Vue.js,Directive

帝王谷资源网 Design By www.wdxyy.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
帝王谷资源网 Design By www.wdxyy.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。