namespace即“命名空间”,也称“名称空间” 、”名字空间”。JavaScript不像C#或Java,有专门的namespace和package语法支持,当JS复杂到一定程度,尤其是引用大量的第三方JS框架和类库之后,命名冲突就会成为一个严重的问题,因此使用JS自己的变通方式建立命名空间很重要。
命名空间有助于减少程序中所需要的全局变量的数量,并且同时有助于避免命名冲突或过长的名字前缀。
关于命名空间的例子:
/** * 创建全局对象MYAPP * @module MYAPP * @title MYAPP Global */ var MYAPP = MYAPP || {}; /** * 返回指定的命名空间,如果命名空间不存在则创建命名空间。 * 备注:命名时需小心,注意保留关键字,可能在一些浏览器无法使用。 * * @method namespace * @param {String *} 至少需要创建一个命名空间 * @return {Object} 最后一个命名空间创建的对象的引用 */ MYAPP.namespace = function(str){ var parts = str.split("."), parent = MYAPP, i=0, l=0; if(parts[0]==="MYAPP"){ parts = parts.slice(1); } for(i=0,l=parts.length; i<l;i++){ if(typeof parent[parts[i]] === "undefined"){ parent[parts[i]] = {}; } parent = parent[parts[i]]; } return parent; } /** * bfun是Basic Functions Extended的缩写 * 作用:包括数组、字符串等等数功能扩展 * * @module bfun */ MYAPP.bfun = { array:(function(){ return { /** * @method isArray 判断是否为数组 * @param {Array} 数组 * @return {Boolean} 真返回true,否则返回false */ isArray: function(){ return Object.prototype.toString.call(arguments[0]) === '[object Array]'; }, /** * @method inArray 检查值是否在数组中 * @param {value,Array} 值,数组 * @return {Boolean} 真返回true,否则返回undefined */ inArray: function(val,arr){ for(var i=0,l=arr.length;i<l;i++){ if(arr[i] === val){ return true; } } } } })(), string:(function(){ return { /** * @method trim 过滤字符串两边多余的空格 * @param {String} 字符串 * @return {String} 字符串 */ trim: function(){ return arguments[0].replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, ""); }, /** * @method ltrim 过滤字符串左边多余的空格 * @param {String} 字符串 * @return {String} 字符串 */ ltrim: function(){ return arguments[0].replace(/^s+/g, ""); }, /** * @method rtrim 过滤字符串右边多余的空格 * @param {String} 字符串 * @return {String} 字符串 */ rtrim: function(){ return arguments[0].replace(/s+$/g, ""); } } })() } // 测试 MYAPP.test = { init: function(){ // 使用对应的模块先引用 var marray = MYAPP.namespace("MYAPP.bfun.array"); var mstring = MYAPP.namespace("MYAPP.bfun.string"); var arr = ["a","b"]; var str = " abc "; console.log("判断是否为数组:" + marray.isArray(arr)); console.log("值是否在数组中:" + marray.inArray("a",arr)); console.log("过滤左右空格:" + mstring.trim(str)); } } MYAPP.test.init();
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript中命名空间namespace模式的全部叙述,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
命名空间namespace
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 2024年08月04日
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