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本文实例讲述了JS+HTML5手机开发之滚动和惯性缓动实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

1. 滚动 以下是三种实现方式:

1) 利用原生的css属性 overflow: scroll div id= parent style = overflow:scroll; divid='content'内容区域/div /div Notice: 在android 有bug, 滚动完后会回退到最顶端的内容区域,解决办法是使用后两种方式实现

2)js 编程实现 思路:对比手指在屏幕上移动前后位置变化改变内容元素content

1. 滚动

以下是三种实现方式:

1) 利用原生的css属性 overflow: scroll

<div id="parent" style="overflow:scroll;>
  <div id='content'>内容区域</div>
</div>

Notice:

在android 有bug, 滚动完后会回退到最顶端的内容区域,解决办法是使用后两种方式实现

2)js 编程实现

思路:对比手指在屏幕上移动前后位置变化改变内容元素content的位置

第一步:设置parent的 overflow为hidden, 设置content的position为relative, top为0;

第二步:监听touch事件

var parent = document.getElementById('parent');
parent.addEventListener('touchstart', function(e) {
  // do touchstart
});
parent.addEventListener('touchmove', function(e) {
  // do touchmove
});
parent.addEventListener('touchend', function(e) {
  // do touchend
});

第三步:实现滚动代码

/**
 * 这里只实现垂直滚动
 */
var parent = document.getElementById('parent');
var content = document.getElementById('content')
var startY = 0; // 初始位置
var lastY = 0; // 上一次位置
parent.addEventListener('touchstart', function(e) {
  lastY = startY = e.touches[0].pageY;
});
parent.addEventListener('touchmove', function(e) {
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace('px', '');
  // 设置top值移动content
  content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px';
  lastY = nowY;
});
parent.addEventListener('touchend', function(e) {
  // do touchend
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace('px', '');
  // 设置top值移动content
  content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px';
  lastY = nowY;
});

第四步:优化

上边代码在手机上运行效果相对PC上要卡很多

优化部分请参见:

3) 使用iScroll4框架

var scroll = new iScroll('parent', {
hScrollbar: false,
vScrollbar: true,
checkDOMChanges : true
});

框架官网:http://cubiq.org/iscroll-4

2.惯性缓动

思路:取手指最后一段时间在屏幕上划动的平均速度v,让v按一个递减函数变化,直到不能移动或v<=0

/**
 * 这里只实现垂直滚动
 */
var parent = document.getElementById('parent');
var content = document.getElementById('content')
var startY = 0; // 初始位置
var lastY = 0; // 上一次位置
/**
 * 用于缓动的变量
 */
var lastMoveTime = 0;
var lastMoveStart = 0;
var stopInertiaMove = false; // 是否停止缓动
parent.addEventListener('touchstart', function(e) {
  lastY = startY = e.touches[0].pageY;
  /**
   * 缓动代码
   */
  lastMoveStart = lastY;
  lastMoveTime = e.timeStamp || Date.now();
  stopInertiaMove = true;
});
parent.addEventListener('touchmove', function(e) {
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace('px', '');
  // 设置top值移动content
  content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px';
  lastY = nowY;
  /**
   * 缓动代码
   */
  var nowTime = e.timeStamp || Date.now();
  stopInertiaMove = true;
  if(nowTime - lastMoveTime > 300) {
    lastMoveTime = nowTime;
    lastMoveStart = nowY;
  }
});
parent.addEventListener('touchend', function(e) {
  // do touchend
  var nowY = e.touches[0].pageY;
  var moveY = nowY - lastY;
  var contentTop = content.style.top.replace('px', '');
  var contentY = (parseInt(contentTop) + moveY);
  // 设置top值移动content
  content.style.top = contentY + 'px';
  lastY = nowY;
  /**
   * 缓动代码
   */
  var nowTime = e.timeStamp || Date.now();
  var v = (nowY - lastMoveStart) / (nowTime - lastMoveTime); //最后一段时间手指划动速度
  stopInertiaMove = false;
  (function(v, startTime, contentY) {
    var dir = v > 0 "px";
      setTimeout(inertiaMove, 10);
    }
    inertiaMove();
  })(v, nowTime, contentY);
});

PS:这里再为大家推荐几款代码格式化、美化工具,相信大家在以后的开发过程中会用得到:

在线JavaScript代码美化、格式化工具:
http://tools.jb51.net/code/js

JavaScript压缩/格式化/加密工具:
http://tools.jb51.net/code/jscompress

json代码在线格式化/美化/压缩/编辑/转换工具:
http://tools.jb51.net/code/jsoncodeformat

在线JSON代码检验、检验、美化、格式化工具:
http://tools.jb51.net/code/json

更多关于jQuery相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《jQuery常用插件及用法总结》、《jquery中Ajax用法总结》、《jQuery表格(table)操作技巧汇总》、《jQuery拖拽特效与技巧总结》、《jQuery扩展技巧总结》、《jQuery常见经典特效汇总》、《jQuery动画与特效用法总结》及《jquery选择器用法总结》

希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。

标签:
JS,HTML5,手机开发,滚动,惯性缓动

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。