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1,window.onload = function() {};

2,$(document).ready(function() {});

一、一般的加载页面时调用js方法如下:

window.onload = function() {  
$("table tr:nth-child(even)").addClass("even"); //这个是jquery代码  
}; 

这段代码会在整个页面的document全部加载完成以后执行。不幸的这种方式不仅要求页面的DOM tree全部加载完成,而且要求所有的外部图片和资源全部加载完成。更不幸的是,如果外部资源,例如图片需要很长时间来加载,那么这个js效果就会让用户感觉失效了。

 二、用jquery的方法加载页面

$(document).ready(function() {  
// 任何需要执行的js特效  
$("table tr:nth-child(even)").addClass("even");  
}); 

就仅仅只需要加载所有的DOM结构,在浏览器把所有的HTML放入DOM tree之前就执行js效果。包括在加载外部图片和资源之前。

其简写的方式:

$(function() {  
// 任何需要执行的js特效  
$("table tr:nth-child(even)").addClass("even");  
}); 

使用 $(document).ready() 的简写,同时内部的 jQuery 代码依然使用 $ 作为别名,而不管全局的 $ 为何。

jQuery 代码:

jQuery(function($) {
  // 你可以在这里继续使用$作为别名...
 });

以上这篇使用JQuery 加载页面时调用JS的实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
页面加载时调用js

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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