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前几天项目上想用map集合一样的东西,简单拿对象拼了一下子,今天闲的慌实现一下
大家不要见笑

代码

var Map = function (){
  /************基础变量**************/
  var hashmap = {};
  var keys = [];
  var vals = [];
  var entrys = [];
  var size = 0;
  var index = {};
 
  var Entry = function(key,value){
    var entryKey = key;
    var entryValue = value;
    this.getKey = function (){
      return entryKey;
    };
    this.getValue = function(){
      return entryValue;
    };
  };
  /************基本方法 按字母排序**************/
  this.clear = function(key) {
    hashmap[key] = undefined;
    var i = index[key];
    entrys.splice(i,1);
    vals.splice(i,1);
    keys.splice(i,1);
    size --;
  };
   
  this.entrySet = function() {
    return entrys;
  };
   
  this.get = function(key){
    return hashmap[key];
  };
   
  this.isEmpty = function() {
    if(hashmap) return true;
    return false;
  };
 
  this.keySet = function() {
    return keys;
  };
   
  this.put = function(key,value){
    if(!this.get(key)){
      entrys.push(new Entry(key,value));
      keys.push(key);
      vals.push(value);
      index[key] = size;
      size ++;
    } else {
      var i = index[key];
      entrys[i] = new Entry(key,value);
      vals[i] = value;
    }
    hashmap[key] = value;
  };
 
  this.size = function() {
    return size;
  };
   
  this.values = function() {
    return vals;
  };
};
/************扩展方法**************/
Map.prototype = {
  containsKey : function(key) {
    if(this.get(key)) return true;
    return false;
  },
  putAll : function(set) {
    for(var e in set){
      if(set[e]){
        this.put(e,set[e]);
      }
    }
  },
  remove : function(key) {
    var v = this.get(key);
    this.clear(key);
    return v;
  }
};
var h = new Map();
h.put('a',10);
h.put('b',11);
h.put('c',3);
h.put('d',5);
console.info(h.size());
h.clear('a');
console.info(h.containsKey('a'));
console.info(h.containsKey('b'));
console.info(h.size());
 
console.log(h.entrySet());
console.log(h.keySet());
console.log(h.values());
 
for(var i in h.entrySet()){
  var obj = h.entrySet()[i];
  console.log(obj.getKey() + ":" + obj.getValue());
}
  

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

标签:
javascript,map集合

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。