先看看关于call()的官方解释,“调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。”,看了这样的解释,或许让你更摸不着头脑了。看例子:
复制代码 代码如下:
var x = "我是全局变量"; //定义全局变量x
function a(){ //定义函数类结构a
this.x = "我是在函数类结构a中声明的哦";
}
//定义普通函数,弹出当前指针所包含的变量x的值
function f(){
alert (this.x);
}
//返回值为“我是在函数类结构a中声明的哦”
f.call(new a());
我的理解是,f.call(new a())就是把函数(其实也是对象)f复制到被调用对象“new a()”下面去解析,事实上和下面这段代码的解析结果一样:
复制代码 代码如下:
function a(){
this.x = "我是在函数类结构a中声明的哦";
alert(this.x);
}
a();
只不过此时变量X的作用域不同而已,咿…看起来好像有点继承的味道哦,难道不是吗?在上例中,f完全被构造函数a的实力对象继承了,如果说这还不足以说明a.call(b)是一种继承模式,那么再看一个更具有继承味道的用法吧。
复制代码 代码如下:
function f(){
this.a ="a";
this.b = function(){
alert("b");
}
}
function e(){
f.call(this);
}
var c = new e();
alert(c.a); //弹出a
c.b(); //弹出b
在这个例子中,只要会使用浏览器的朋友,都能看得出来e完全继承了f的属性和方法,否则是无法解释的,因为在e中并没有定义属性a和b,那么按常理推断在e的实例对象c中,并不会出现这两个属性。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
- 《暗喻幻想》顺风耳作用介绍
- 崔健1985-梦中的倾诉[再版][WAV+CUE]
- 黄子馨《追星Xin的恋人们2》HQ头版限量编号[WAV+CUE]
- 孟庭苇《情人的眼泪》开盘母带[低速原抓WAV+CUE]
- 孙露《谁为我停留HQCD》[低速原抓WAV+CUE][1.1G]
- 孙悦《时光音乐会》纯银CD[低速原抓WAV+CUE][1.1G]
- 任然《渐晚》[FLAC/分轨][72.32MB]
- 英雄联盟新英雄安蓓萨上线了吗 新英雄安蓓萨技能介绍
- 魔兽世界奥杜尔竞速赛什么时候开启 奥杜尔竞速赛开启时间介绍
- 无畏契约CGRS准星代码多少 CGRS准星代码分享一览
- 张靓颖.2012-倾听【少城时代】【WAV+CUE】
- 游鸿明.1999-五月的雪【大宇国际】【WAV+CUE】
- 曹方.2005-遇见我【钛友文化】【WAV+CUE】
- Unity6引擎上线:稳定性提升、CPU性能最高提升4倍
- 人皇Sky今日举行婚礼!电竞传奇步入新篇章