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本人学习javascript时间也不是很长,目前就如下5点心得,后续慢慢更新。

1. 给未经声明的变量赋值在严格模式下会导致抛出 ReferenceError 错误(意思是,所有变量都必须用 var 去定义,不能在函数内部定义全局变量);

2. 在严格模式下,不能定义名为 eval 和 arguments 的变量,否则会导致语法错误;

3. 判断一个变量值是否等于 undefined 是为了正式区分空对象指针与未经初始化的变量;

4. 只要意在保存对象的变量还没有真正保存对象,就应该明确地让该对象保存 null 值,这样不仅可以体现 null 作为对象指针的惯例,而且也有助于进一步区分 null 和 undefined;

5. 八进制字面量在严格模式下是无效的,会导致支持的 Javascript 引擎抛出错误;

其实学习javascript就是需要多学多练多用,熟能生巧嘛。古人诚不欺我!~~

标签:
js,心得

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。