同遮盖层划入一样,单纯的遮盖层划出的话算的上是非常简单了,但是在这里它却就不这么简单了,而且我前面还选了个比较麻烦的生成div,而不是显示存在的div,这里有那么几点需要特别注意:
1、遮盖层出现后,鼠标哪怕不动,也已经是在遮盖层上,已经不再给出的div区域了,所以注意监听的位置;
2、onmouseout和onmouseover都是瞬时触发的,这点很重要;
3、在实际应用中,已存在的div的显示比临时创建肯定要有效的多;
这样我还是上一下代码吧,其实之前的地方没怎么变,我只记录改变的地方,那就是onmouseout监听加在了哪呢?
var getOneDiv=function(){ var div=document.createElement("div"); div.style.position="absolute"; div.style.display="block"; div.style.zIndex="10"; div.style.background="yellow"; div.addEventListener("mouseout",function(event){//我把它加在了这里,而这里监听的判断与之前的划入几乎如出一辙 var x=event.clientX; var y=event.clientY; left=x-test.offsetLeft; top=y-test.offsetTop; right=test.offsetLeft+test.offsetWidth-x; bottom=test.offsetTop+test.offsetHeight-y; arr=[]; arr.push(top); arr.push(right); arr.push(bottom); arr.push(left); var least=findLeast(arr); if(least==1){ } if(least==2){//还是距离和宽度的同时改变啊 div.style.left=test.offsetLeft+"px"; div.style.top=test.offsetTop+"px"; div.style.height=test.offsetHeight+"px"; div.style.width=width+"px"; var changeWidth2=setInterval(function(){ if(div.offsetLeft>=test.offsetLeft+test.offsetWidth){ clearInterval(changeWidth2); check=true;//关键点 }else{ marginLeft=marginLeft+10; width=width-10; div.style.width=width+"px"; div.style.left=marginLeft+"px"; } },30); } if(least==3){ } if(least==4){//向左划出,width作为全局变量,这次就是不断减小了 div.style.left=test.offsetLeft+"px"; div.style.top=test.offsetTop+"px"; div.style.height=test.offsetHeight+"px"; div.style.width=width+"px"; var changeWidth1=setInterval(function(){ if(div.offsetWidth<=0){ clearInterval(changeWidth1); check=true;//这里也比较关键哦 }else{ width=width-10; div.style.width=width+"px"; } },30); } }) return div; }
就这样简单的都实现了划出划入的效果,简单的看的话确实已经有其形了,但是不得不说,这是个拙劣到了极点的实现,还有多少点是还没有加入的,还有多少情况是还没有考虑到的,另外,这代码的重复编写,优化优化,喏喏...
遮罩层,划出
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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