1、概述
先看看html代码
复制代码 代码如下:
<ul id="catagory">
<li><a href="#">jQuery</a></li>
<li><a href="#">Asp.net</a></li>
<li><a href="#">Sql Server</a></li>
<li><a href="#">CSS</a></li>
</ul>
比如我们要实现当光标移动到a标签上时,a标签向右移动一段距离,离开时a位置恢复。实现方法如下:
复制代码 代码如下:
$(document).ready(function() {
$("#catagory a").hover(function() {
$(this).animate({ paddingLeft: "20px" }, { queue: false, duration: 500 });
}, function() {
$(this).animate({ paddingLeft: "0" }, { queue: true, duration: 500 });
});
});
现在我们将这个方法进行扩展,写成jQuery插件的形式,以后也能在别的项目中使用,并且可以方便的更改一些属性值,现在我们来看看jQuery插件的写法。
2、jQuery插件的结构
下边这个结构应该是编写jQuery插件的一个比较好的结构,我将原作者的一些注释进行了相应的翻译。
复制代码 代码如下:
//为避免冲突,将我们的方法用一个匿名方法包裹起来
(function($) {
//扩展这个方法到jquery
$.fn.extend({
//插件名字
pluginname: function() {
//遍历匹配元素的集合
return this.each(function() {
//在这里编写相应代码进行处理
});
}
});
//传递jQuery到方法中,这样我们可以使用任何javascript中的变量来代替"$"
})(jQuery);
接下来,我们给插件中加入一些可以改变的属性,这样用户可以根据自己的需要来做一些更改。同时,我们应提供相应的默认值。
复制代码 代码如下:
(function($){
$.fn.extend({
//将可选择的变量传递给方法
pluginname: function(options) {
//设置默认值并用逗号隔开
var defaults = {
padding: 20,
mouseOverColor : '#000000',
mouseOutColor : '#ffffff'
}
var options = $.extend(defaults, options);
return this.each(function() {
var o = options;
//这里编写相应代码
//可以像下边这样获取变量值
alert(o.padding);
});
}
});
})(jQuery);
3、实现jQuery插件
复制代码 代码如下:
(function ($) {
$.fn.extend({
//插件名称 - paddingList
paddingList: function (options) {
//参数和默认值
var defaults = {
animatePadding: 10,
hoverColor: "Black"
};
var options = $.extend(defaults, options);
return this.each(function () {
var o = options;
//将元素集合赋给变量 本例中是 ul对象
var obj = $(this);
//得到ul中的a对象
var items = $("li a", obj);
//添加hover()事件到a
items.hover(function () {
$(this).css("color", o.hoverColor);
//queue false表示不添加到动画队列中
$(this).animate({ paddingLeft: o.animatePadding }, { queue: false, duration: 300 });
}, function () {
$(this).css("color", "");
$(this).animate({ paddingLeft: "0" }, { queue: true, duration: 300 });
});
});
}
});
})(jQuery);
最后,使用插件的方法如下:
复制代码 代码如下:
//使用插件
$(document).ready(function() {
$("#catagory").paddingList({ animatePadding: 30, hoverColor: "Red" });
});
jQuery插件
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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