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在大部分浏览器中,当一个事件处理器被触发时,名为Event的类实例会作为第一个参数传入处理器中。而一直占据主流地位的ie却以自己专的方式行事,将Event实例保存到一个名为event的全局属性中。
复制代码 代码如下:
if (!event) event=window.event;

上面的语句用来检测event参数是否为undefined或者null,如果是的话把window的event属性赋值给它,从而消除了浏览器差异。

为了获取目标元素的引用,在标准兼容的浏览器中使用target属性,在ie中则使用srcElement属性,通过对象检测来处理这种不一致性
复制代码 代码如下:
var target=(event.target) ? event.target : event.srcElement;

这个语句检查event.target的定义是否存在,如果存在,就把它的值赋给局部变量target;否则,将event.srcElement赋值给target。
标签:
事件处理器,event

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。