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我们知道JScript给我们提供了一个内置的数组对象Array。Array对象除了提供了constructor、length和prototype外,还默认提供了13个方法:concat、join、pop、push、reverse、shift、slice、sort、splice、toLocaleString、toString 、unshift和valueOf,可是没有提供delete方法。

    要是熟悉JavaScript的话,会马上说,系统提供了一个delete操作,可以用来删除数组中的元素。对,JS系统里确实有一个delete可以删除数组中的元素。可是这个删除很难用,它确实可以删除元素,可是它却不更新Array对象的元素计数器。例如我们执行:

var ary = ['a', 'b', 'c'];
delete ary[1];
    如果正确的执行删除后,我们希望会得到一个新的数组,他有两个元素['a', 'c'],长度为2。可是执行完后我们确实是得到了两个元素['a', 'c']的数组,可是这个新数组的长度ary.length居然还是3!。同时我们执行ary.toString()将得到"a,,c",这也表明数组的计数器还是3,因为Array的toString()实际上执行的是Array.join(',')。

    这样的删除在我们使用for( ; ; )遍历数组的时候,将会非常的郁闷,我们可能很容易就可能被一个undefined的值搞死掉了。那么怎么才能获得删除数组元素后同步数组的大小呢?由于Array本身提供的pop和shift两个函数可以"真正的"删除数组的元素,所以我们可以使用它们来自己扩充一个remove函数。

    但是pop和shift只能从数组的两端删掉元素,所以我们在删除之前需要对数组做一些整理,实现remove方法的代码如下:

Array.prototype.remove = function(obj)
{
    for ( var i=0 ; i < this.length ; ++i )
    {
        if ( this[i] == obj )
        {
            if ( i > this.length/2 )
            {
                for ( var j=i ; j < this.length-1 ; ++j )
                {
                    this[j] = this[j+1];
                }
                this.pop();
            }
            else
            {
                for ( var j=i ; j > 0 ; --j )
                {
                    this[j] = this[j-1];
                }
                this.shift();
            }    
            break;
        }
    }
};
    移动整理数组的目的只是为了删除元素后不改变剩余元素的彼此相对位置,否则只用把需要删除的元素swap到两端pop或shift以下就可以了。
标签:
JScript内置对象Array中元素的删除方法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。