看URL是HttpUtility.UrlEncode将空格转换成了“+”号,原因找到就着手解决Bug。
引用:
复制代码 代码如下:
fileName = HttpUtility.UrlEncode(fileName, Encoding.UTF8);
fileName = fileName.Replace("+", "%20");
通过Replace替换解决,虽然问题解决了,但这并不是一个很好的方法,如果文件夹或文件名中包含“+”号则会导致另外的Bug发生。
最佳解决方案:
使用HttpUtility.UrlPathEncode,UrlPathEncode 方法执行下列步骤:
1.将 UrlPathEncode 方法的编码逻辑只应用于 URL 的路径部分(不包括查询字符串)。 该方法假定 URL 被编码为 UTF-8 字符串。
2.对非空格编码,以便在所得的编码字符串中使用前 128 个 ASCII 字符的子集。 Unicode 的所有字符值为 128 及更高,或者 32 和更小, URL 中输入。
3.输入空格作为 %20。
使用 UrlEncode 方法或 UrlPathEncode 方法,可以输入 URL。 但是,方法返回不同的结果。 UrlEncode 方法将每个空格字符转换为加号 (+) 字符。 UrlPathEncode 方法将每个空格字符转换为字符串 %20,以十六进制表示法表示的一个空格。 在对 URL 的路径部分编码时使用 UrlPathEncode 方法,以保证一致的已解码 URL,与执行解码的平台或浏览器无关。 当您使用 UrlPathEncode 方法时,查询字符串值不会输入。 因此,可通过问号的任何值 (?) 在字符串,将不会输入。 如果必须通过 URL,当查询字符串,则使用 UrlEncode 方法。
看到项目中很多页面都使用了Replace方式,查询后全部替换为UrlPathEncode减少更多Bug的发生。
空格,转换
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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