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本文实例讲述了CodeIgniter自定义控制器MY_Controller用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

Codeigniter所有的控制器都必须继承CI_Controller类,但CI_Controller类位于system目录下,不太方便修改。为方便做一些公用的处理,通常情况下我们会在core下创建MY_Controller,用来继承CI_Controller,从而项目中所有的控制器继承MY_Controller。

那么,MY_Controller 通常会做些什么呢?

所有的控制器都继承了MY_Controller, MY_Controller常常会加载一些公用帮助函数、公用类库,以及实现一些公用的方法。

公用的方法?公有的方法?

看到这些方法会意识到一个问题,如果方法是public的,那是否可以通过浏览器访问到。答案是可以的!这样不该让用户访问到的方法让用户访问到了。那设置protected吧。。。

备注:CI_Controller中写public方法不会被访问到,框架限制了CI_Controller中方法通过浏览器访问。

随着项目的不断进展,MY_Controller中的公用方法会越来越多。如果此时要增加后台管理的功能,所有的控制器依然继承MY_Controller,那其中的很多方法可能不适用了。如果后台需要的一些公用方法也写在这里,这里将会变得混乱。

如何按模块区分不同的控制器?

有两种处理的方式,第一种是通过不同的公用控制器文件来区分,由控制器去决定继承哪一个公用控制器,当然这里得引入公用文件。还有这种方式是可以通过对象的一个属性来维护,不同的模块赋予该属性不同的对象。如:

<"_blank" href="https://www.jb51.net/Special/32.htm">codeigniter入门教程》和《CI(CodeIgniter)框架进阶教程》

希望本文所述对大家基于CodeIgniter框架的PHP程序设计有所帮助。

标签:
CodeIgniter,自定义,控制器,MY_Controller,CodeIgniter控制器

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。