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这里仅展示出设计思路,具体安全问题,是否同步更新等可根据具体需求添加修改:
以前人们常用的PHP分页技术,通常都需要先统计出数据库中总信息条数才能判断出总页数并对其进行分页,,也就是说,每次分页要对数据库进行两次调用,在面临大数据量,高并发查询情况下是很不效率的,曾经一直为这个问题烦恼但都没想到合适的解决方法,今天突然在睡梦中 遇见奇迹...具体分析原理如下:(红色部分为优化后的区别,思路采用最原始的代码书写,为了照顾新人)
原始分页技术:包括许多开源程序也在使用的技术;
一般都是对数据库信息进行统计,然后调用分页类,进行分页,,每次都要经过2次数据库查询操作
例(原始分页技术):  每次都要进行2次数据库查询
复制代码 代码如下:
    $sqlstr="select  count(*)  as total  from  tablename";
    $sql=mysql_query($sql) or die("error");
 $info=mysql_fetch_array($sql);  //第一次 数据库调用
    $total=$info["total"];//每次翻页都要进行 总信息条数 的数据库查询操作
    $pagesize=10; //每页显示数量
    $page=$_GET["page"]?max(intval($_GET["page"]),1):1;//当前页
    if($total){,
      $sql="select * from  tablename  limit "($page-1)*$pagesize",$pagesize";
      $sql=mysql_query($sql) or die("error");//第二次数据库查询操作
      $info=mysql_fetch_array($sql);
   do{
    ...............
            }while($info=mysql_fetch_array($sql));
            include("page_class.php");//调用分页类
            $url="url.php?page=" //假设当前页为 URL.PHP
            echo $get_page=new get_page($url,$total,$pagesize,$page); //URL 为要分页的URL地址
   }
   //优化后的分页技术(只需在第一次调用时进行信息统计即可)
    if(isset($_GET["total"])){   //只需要进行一次总信息条数的统计即可
   $total=intval($_GET["total"]);
 //以后的的总信息数量通过GET传递即可,节省了1/2的数据库负荷,,,,
    }else{
      $sqlstr="select  count(*)  as total  from  tablename";
      $sql=mysql_query($sql) or die("error");
   $info=mysql_fetch_array($sql);  //第一次 数据库调用
            $total=$info["total"];
    }//总信息条数
    $pagesize=10; //每页显示数量
    $page=$_GET["page"]?max(intval($_GET["page"]),1):1;//当前页
    if($total){
      $sql="select * from  tablename  limit "($page-1)*$pagesize",$pagesize";
      $sql=mysql_query($sql) or die("error");//第二次数据库查询操作
      $info=mysql_fetch_array($sql);
   do{
    ...............
            }while($info=mysql_fetch_array($sql));
            include("page_class.php");//调用分页类
   $url="url.php?total=$total&page=" //假设当前页为 URL.PHP
            echo $get_page=new get_page($url,$total,$pagesize,$page); //URL 为要分页的URL地址
   }
标签:
PHP,分页

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。