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Spring3.0配置多个事务管理器(即操作多个数据源)的方法

大多数项目只需要一个事务管理器。然而,有些项目为了提高效率、或者有多个完全不同又不相干的数据源,最好用多个事务管理器。机智的Spring的Transactional管理已经考虑到了这一点,首先分别定义多个transactional manager,并为qualifier属性指定不同的值;然后在需要使用@Transactional注解的时候指定TransactionManager的qualifier属性值或者直接使用bean名称。配置和代码使用的例子:

<tx:annotation-driven/>

<bean id="transactionManager1" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager">
  <property name="dataSource" ref="datasource1"></property>
  <qualifier value="datasource1Tx"/>
</bean>

<bean id="transactionManager2" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager">
  <property name="dataSource" ref="datasource2"></property>
  <qualifier value="datasource2Tx"/>
</bean>

使用时,用@Transactional("datasource1Tx")和@Transactional("datasource2Tx"),来区别具体使用某个事务管理器

public class TransactionalService {

  @Transactional("datasource1Tx")
  public void setSomethingInDatasource1() { ... }

  @Transactional("datasource2Tx")
  public void doSomethingInDatasource2() { ... }
}


或者,直接使用transactin manager 的bean名字:

@Transactional("transactionManager1")

如果是使用@Transactional(),相当于使用缺省的transaction mananger名字,即:@Transactional("transactionManager") 

参考:http://docs.spring.io/spring/docs/current/spring-framework-reference/htmlsingle/#tx-multiple-tx-mgrs-with-attransactional

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

标签:
Spring3.0配置多个事务管理器的方法,JSP,Spring配置事物管理器

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。