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原著:Jan Egil Refsnes 翻译:阿捷

七. XSL 的控制语句


1.条件语句if...then

XSL同样还有条件语句(呵呵~~好厉害吧,象程序语言一样)。具体的语法是增加一个xsl:if元素,类似这样

<xsl:if match=".[ARTIST='Bob Dylan']">

... some output ...

</xsl:if>


上面的例子改写成为:

<?xml version='1.0'?>

<xsl:stylesheet xmlns:xsl="http://www.w3.org/TR/WD-xsl">

<xsl:template match="/">

<html>

<body>

<table border="2" bgcolor="yellow">

<tr>

<th>Title</th>

<th>Artist</th>

</tr>

<xsl:for-each select="CATALOG/CD">

<xsl:if match=".[ARTIST='Bob Dylan']">

<tr>

<td><xsl:value-of select="TITLE"/></td>

<td><xsl:value-of select="ARTIST"/></td>

</tr>

</xsl:if>

</xsl:for-each>

</table>

</body>

</html>

</xsl:template>

</xsl:stylesheet>


2. XSL 的Choose

choose的用途是出现多个条件,给出不同显示结果。具体的语法是增加一组xsl:choose,xsl:when,xsl:otherwise元素:


<xsl:choose>

<xsl:when match=".[ARTIST='Bob Dylan']">

... some code ...

</xsl:when>

<xsl:otherwise>

... some code ....

</xsl:otherwise>

</xsl:choose>


上面的例子改写成为:

<?xml version='1.0'?>

<xsl:stylesheet xmlns:xsl="http://www.w3.org/TR/WD-xsl">

<xsl:template match="/">

<html>

<body>

<table border="2" bgcolor="yellow">

<tr>

<th>Title</th>

<th>Artist</th>

</tr>

<xsl:for-each select="CATALOG/CD">

<tr>

<td><xsl:value-of select="TITLE"/></td>

<xsl:choose>

<xsl:when match=".[ARTIST='Bob Dylan']">

<td bgcolor="#ff0000"><xsl:value-of select="ARTIST"/></td>

</xsl:when>

<xsl:otherwise>

<td><xsl:value-of select="ARTIST"/></td>

</xsl:otherwise>

</xsl:choose>

</tr>

</xsl:for-each>

</table>

</body>

</html>

</xsl:template>

</xsl:stylesheet>

标签:
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。