帝王谷资源网 Design By www.wdxyy.com
  
跟HTML一样,XML元素再开始标记处可以由元素属性。
属性通常包含一些关于元素的额外信息。



XML属性
XML元素可以拥有属性。
你一定还记得这样的HTML代码吧: <IMG SRC="computer.gif">。src是img元素的属性,提供了关于img元素的额外信息。
在HTML中 (在XML中也一样)元素的属性提供了元素的额外信息。
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/computer.gif"><a href="demo.asp">


书信提供的信息通常不是数据的一部分。在下面的例子中,类型和数据毫不相关,但对于操作这个元素的软件来说却相当重要。
<file type="gif">computer.gif</file>





引用风格"female" 还是 'female'?
属性值必须用引号引着。单引号、双引号都可以使用。例如一个人的性别,person元素可以这样写:
<person sex="female">


也可以这样写: 
<person sex='female'>


上面的两种写法在一般情况下是没有区别的,使用双引号的应用更普遍一些。但是在某些特殊的情况下就必须使用单引号,比如下面的例子:
<gangster name='George "Shotgun" Ziegler'>

  


使用子元素还是使用属性
数据既可以存储在子元素中也可以存储在属性中。
请看下面的例子:
<person sex="female">
<firstname>Anna</firstname>
<lastname>Smith</lastname>
</person>


<person>
<sex>female</sex>
<firstname>Anna</firstname>
<lastname>Smith</lastname>
</person>


在第一个例子中,sex是一个属性,在第二个例子中,sex则是一个子元素。这两个例子都提供了相同的信息。
什么时候用属性,什么时候用子元素没有一个现成的规则可以遵循。我的经验是属性在HTML中可能相当便利,但在XML中,你最好避免使用。



我喜欢的风格
我更愿意把数据存储到子元素中。
下面的三个XML文档包含了相同的信息:
第一个例子使用了data属性:
<note date="12/11/99">
<to>Tove</to>
<from>Jani</from>
<heading>Reminder</heading>
<body>Don't forget me this weekend!</body>
</note>


第二个例子使用了data元素:
<note>
<date>12/11/99</date>
<to>Tove</to>
<from>Jani</from>
<heading>Reminder</heading>
<body>Don't forget me this weekend!</body>
</note>


第三个例子使用了扩展的data元素: (这就是我推荐的样式):
<note>
<date>
<day>12</day>
<month>11</month>
<year>99</year>
</date>
<to>Tove</to>
<from>Jani</from>
<heading>Reminder</heading>
<body>Don't forget me this weekend!</body>
</note> 





避免使用属性?
应该避免使用属性么?
这里有一些使用属性引发的问题: 
属性不能包含多个值(子元素可以)。 
属性不容易扩展。 
属性不能够描述结构(子元素可以)。 
属性很难被程序代码处理。 
属性值很难通过DTD进行测试。 
如果使用属性来存储数据,那么所编写的XML文档一定很难阅读和操作。尽量使用元素来描述数据,仅使用属性来描述那些与数据关系不大的额外信息。
不要象下面的例子那样(如果你那么做了说明你还没有明白上面的观点)。
<note day="12" month="11" year="99"
to="Tove" from="Jani" heading="Reminder" 
body="Don't forget me this weekend!">
</note> 





属性规则的例外
规则总是有例外的。
我的关于属性的规则也有一个例外:
有些时候应该为一个元素设计一个ID引用,通过这个ID可以引用存取特定的XML元素,就象HTML中的name和id属性一样。请看下面的例子:
<messages>
<note ID="501">
<to>Tove</to>
<from>Jani</from>
<heading>Reminder</heading>
<body>Don't forget me this weekend!</body>
</note>
<note ID="502">
<to>Jani</to>
<from>Tove</from>
<heading>Re: Reminder</heading>
<body>I will not!</body>
</note> 
</messages>


在上面的例子中,ID属性就相当于一个计数器,或者是一个唯一的标识符,在XML文档中标识不同的便条信息,他不是便条信息的一部分。
我们所要尽力向读者说明的是:元数据(与数据有关的数据)应该以属性的方式存储,而数据本身应该以元素的形式存储。
标签:
|XM|ML|L指|指南|南—|——|—X|XM|ML|L属|属性|性|

帝王谷资源网 Design By www.wdxyy.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
帝王谷资源网 Design By www.wdxyy.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。