本文实例讲述了Python GUI编程学习笔记之tkinter事件绑定操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
相关内容:
- command
- bind
- protocol
首发时间:2018-03-04 19:26
command:
- command是控件中的一个参数,如果使得command=函数,那么点击控件的时候将会触发函数
- 能够定义command的常见控件有: Button、Menu…
- 调用函数时,默认是没有参数传入的,如果要强制传入参数,可以考虑使用lambda
from tkinter import * root=Tk() def prt(): print("hello") def func1(*args,**kwargs): print(*args,**kwargs) hello_btn=Button(root,text="hello",command=prt)#演示 hello_btn.pack() args_btn=Button(root,text="获知是否button事件默认有参数",command=func1)#获知是否有参数,结果是没有 args_btn.pack() btn1=Button(root,text="传输参数",command=lambda:func1("running"))#强制传输参数 btn1.pack() root.mainloop()
bind:
- bind的用法:控件.bind(event, handler),其中event是tkinter已经定义好的的事件,handler是处理器,可以是一个处理函数,如果相关事件发生, handler 函数会被触发, 事件对象 event 会传递给 handler 函数
- 基本所有控件都能bind
- 常见event有:
- 鼠标单击事件:鼠标左键点击为 <Button-1>, 鼠标中键点击为 <Button-2>, 鼠标右键点击为 <Button-3>, 向上滚动滑轮为 <Button-4>, 向下滚动滑轮为 <Button-5>.
- 鼠标双击事件.:鼠标左键点击为 <Double-Button-1>, 鼠标中键点击为 <Double-Button-2>, 鼠标右键点击为 <Double-Button-3>.
- 鼠标释放事件:鼠标左键点击为 <ButtonRelease-1>, 鼠标中键点击为 <ButtonRelease-2>, 鼠标右键点击为 <ButtonRelease-3>. 鼠标相对当前控件的位置会被存储在 event 对象中的 x 和 y 字段中传递给回调函数.
- 鼠标移入控件事件:<Enter>
- 获得焦点事件:<FocusIn>
- 鼠标移出控件事件: <Leave>
- 失去焦点事件:<FocusOut>
- 鼠标按下移动事件:鼠标左键点击为 <B1-Motion>, 鼠标中键点击为 <B2-Motion>, 鼠标右键点击为 <B3-Motion>. 鼠标相对当前控件的位置会被存储在 event 对象中的 x 和 y 字段中传递给回调函数.
- 键盘按下事件:<Key>,event中的keysym ,keycode,char都可以获取按下的键【其他想要获取值的也可以先看看event中有什么】
- 键位绑定事件:<Return>回车键,<BackSpace>,<Escape>,<Left>,<Up>,<Right>,<Down>…….
- 控件大小改变事件:<Configure>,新的控件大小会存储在 event 对象中的 width 和 height 属性传递. 有些平台上该事件也可能代表控件位置改变.
- Event中的属性:
- widget:产生事件的控件
- x, y:当前鼠标的位置
- x_root, y_root:当前鼠标相对于屏幕左上角的位置,以像素为单位。
- char:字符代码(仅限键盘事件),作为字符串。
- keysym:关键符号(仅限键盘事件)。
- keycode:关键代码(仅限键盘事件)。
- num:按钮号码(仅限鼠标按钮事件)。
- width, height:小部件的新大小(以像素为单位)(仅限配置事件)。
- type:事件类型。
from tkinter import * root=Tk() root.geometry("200x200") text=Text(root) text.pack() def func(event): print(event) def func_release(event): print("release") #单击 # text.bind("<Button-1>",func) # root.bind("<Button-1>",func) #双击 # text.bind("<Double-Button-1>",func) # 鼠标释放 # text.bind("<ButtonRelease-1>",func_release) #鼠标移入 # text.bind("<Enter>",func) #鼠标按住移动事件 # text.bind("<B1-Motion>",func) #键盘按下事件 # text.bind("<Key>",func) #键位绑定事件 # def func3(event): # print("你按下了回车!") # text.bind("<Return>",func3) #实现的一个拖拽功能 def func4(event): # print(event) x=str(event.x_root) y=str(event.y_root) root.geometry("200x200+"+x+"+"+y) text.bind("<B1-Motion>",func4) root.mainloop()
补充:如果想要传参,可以使用lambda:
text.bind("<Button-1>",lambda event:func(event,"hello"))
protocol:
- protocol的使用:控件.protocol(protocol,handler),其中控件为窗口对象(Tk,Toplevel)
- 常见protocol有:
- WM_DELETE_WINDOW:最常用的协议称为WM_DELETE_WINDOW,用于定义用户使用窗口管理器明确关闭窗口时发生的情况。如果使用自己的handler来处理事件的话,这时候窗口将不会自动执行关闭
- WM_TAKE_FOCUS,WM_SAVE_YOURSELF:[这两个不知道什么来的。]
- 更多需参考ICCCM文档
- 注意:要留心协议的写法,在作为字符串填入时不要加多余的空格
from tkinter import * import tkinter.messagebox root=Tk() root.geometry("200x200") def func1(): if tkinter.messagebox.askyesno("关闭窗口","确认关闭窗口吗"): root.destroy() root.protocol("WM_DELETE_WINDOW",func1) root.mainloop()
想要了解更多,可以参考tkinter的官方文档:http://effbot.org/tkinterbook/
更多关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python数据结构与算法教程》、《Python Socket编程技巧总结》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python入门与进阶经典教程》及《Python文件与目录操作技巧汇总》
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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