本文实例讲述了Python多进程multiprocessing、进程池用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
内容相关:
multiprocessing:
- 进程的创建与运行
- 进程常用相关函数
进程池:
- 为什么要有进程池
- 进程池的创建与运行:串行、并行
- 回调函数
多进程multiprocessing:
python中的多进程需要使用multiprocessing模块
- 多进程的创建与运行:
1.进程的创建:进程对象=multiprocessing.Process(target=函数名,args=(参数,))【补充,由于args是一个元组,单个参数时要加“,”】
2.进程的运行: 进程对象.start()
进程的join跟线程的join一样,意义是 “阻塞当前进程,直到调用join方法的那个进程执行完,再继续执行当前进程”
注:在windows中代码中必须使用这个,在Linux 中不需要加这个
import multiprocessing,time,os def thread_run(): print(threading.current_thread()) def run(name): time.sleep(1) print("hello",name,"run in ",os.getpid(),"ppid:",os.getppid()) if __name__=='__main__':#必须加 obj=[] for i in range(10): p=multiprocessing.Process(target=run,args=('bob',)) obj.append(p) p.start() start_time=time.time() for i in obj: i.join() print("run in main") print("spend time :",time.time()-start_time)
- 与多线程同样的:也可以通过继承multiprocessing的Process来创建进程
继承multiprocessing的Process类的类要主要做两件事:
1.如果初始化自己的变量,则先要调用父类的__init__()【如果不调用,则要自己填写相关的参数,麻烦!】然后做自己的初始化;如果不需要初始化自己的变量,那么不需要重写__init__,直接使用父类的__init__即可【已经继承了】
2.重写run函数
import multiprocessing class myProcess(multiprocessing.Process): def run(self): print("run in myProcess") if __name__=="__main__": p=myProcess() p.start() p.join()
进程常用相关函数:
- os.getpid():获取当前进程号。
- os.getppid():获取当前进程的父进程号。
- 进程对象.is_alive():判断进程是否存活
- 进程对象.terminate():结束进程【不建议的方法,现实少用】
进程池:
- 为什么需要进程池
- 如果要启动大量的子进程,可以用进程池的方式批量创建子进程,而进程池可以限制运行的进程的数量【有太多人想要游泳,而池子的容量决定了游泳的人的数量
- Pool类可以提供指定数量的进程供用户调用,当有新的请求提交到Pool中时,如果池还没有满,就会创建一个新的进程来执行请求。如果进程池满了,请求就会告知先等待,直到池中有进程结束,才会创建新的进程来执行这些请求
- 进程池的创建与使用:
- 使用进程池需要导入:from multiprocessing import Pool
- 创建进程池:进程池对象=Pool(容量)
- 给进程池添加进程:
- 串行:进程池对象.apply(func=函数名,args=(参数,))
from multiprocessing import Pool import time,os def func1(i): time.sleep(1) print("run in process:",os.getpid()) if __name__=="__main__": pool=Pool(5) start_time = time.time() for i in range(10): pool.apply(func=func1,args=(i,))#串行,这里是加一个运行完再加一个 pool.close()#先close再等待 pool.join() print("main run done,spend_time:",time.time()-start_time)
- 并行:进程池对象.apply_async(func=函数名,args=(参数,),callback=回调函数)
from multiprocessing import Pool import time,os def func1(i): time.sleep(1) print("run in process:",os.getpid()) if __name__=="__main__": pool=Pool(5) start_time = time.time() for i in range(10): pool.apply_async(func=func1,args=(i,))#并行 pool.close()#先close再等待 pool.join() print("main run done,spend_time:",time.time()-start_time)#2.6,证明是并行
- 回调函数的使用:在并行中,支持callback=回调函数,当一个进程执行完毕后会调用该回调函数,并且参数为func中的返回值
- 注意:回调函数是在父进程中执行的!【当儿子执行完后,会在父亲里调用函数】
from multiprocessing import Pool import time,os def func1(i): time.sleep(1) print("run in process:",os.getpid()) return "filename" def log(arg):##参数为进程创建中func的函数的返回值 print("log done :",arg) if __name__=="__main__": pool=Pool(5) start_time = time.time() for i in range(10): pool.apply_async(func=func1,args=(i,),callback=log,)#log的参数是func1的返回值 pool.close()#先close再等待 pool.join() print("main run done,spend_time:",time.time()-start_time)
- 注:对
Pool
对象调用join()
方法会等待所有子进程执行完毕,调用join()
之前必须先调用close()
,调用close()
之后就不能继续添加新的Process
了。【意思就是比如游泳池只卖1个小时的票,约定5点关门,那么4点多之后就不能再卖票了,就一直等着游泳池里面的人出来再关门,进程池的close是一个关门的意思,并不是结束的意思,它只是关上了进来的门,而里面的进程还可以运行】【进程池的join是等池子里的所有进程执行完毕,如果后面再进来进程的话就没完没了了,所以需要先关闭进入,再等待进程结束】
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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