1 安装pyqt5
1.1 安装pyqt5
pip install PyQt5
1.2 安装pyqt5常用工具包
pip install PyQt5-tools
1.3 新建main.py
编写以下测试代码,验证是否安装成功
import sys from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication app = QApplication(sys.argv) widget = QWidget() widget.resize(640, 480) widget.setWindowTitle("Hello, PyQt5!") widget.show() sys.exit(app.exec())
1.4 如果出现以下窗口,表示PyQt5库安装成功
2 指定Qt Designer和PyUIC
2.1 打开setting
2.2 设置QTDesigner
Anaconda3中自带了QtDesigner,位于Anaconda3\Library\bin\designer.exe
Program:D:\Program_Software\Anaconda3\Library\bin\designer.exe
Working directory: $ProjectFileDir$
2.3 设置PyUIC
Program: D:\Program_Software\Anaconda3\python.exe
Arguments: -m PyQt5.uic.pyuic $FileName$ -o $FileNameWithoutExtension$.py
Working directory: $ProjectFileDir$
2.4 添加完成
3 测试QTDesigner是否添加成功
3.1 打开QTDesigner
3.2 新建一个UI文件
3.2.1 点击创建
3.2.2 新建一个按钮,并保存ui文件
3.2.3 目录下已经出现mainwindow.ui
,QTDesigner配置成功
4 测试PyUIC是否配置成功
4.1 在mainwindow.ui
上右击选择PyUIC
4.2 自动生成mainwindow.py
,表示配置成功
5 自定义类继承UI界面
5.1 改main.py
为如下:
from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QMainWindow from mainwindow import Ui_MainWindow import sys class My_UI(QMainWindow, Ui_MainWindow): def __init__(self): QMainWindow.__init__(self) Ui_MainWindow.__init__(self) self.setupUi(self) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) # 显示窗口 win = My_UI() win.show() sys.exit(app.exec_())
5.2 运行,出现以下界面
成功!!6 其它常用操作设置窗口标题
self.setWindowTitle('我是标题')
设置软件图标
self.setWindowIcon(QIcon('./XXX.ico'))
连接信号和槽
self.Btn_XXX.clicked.connect(self.my_function)
引入QSS文件
class CommonHelper: def __init__(self): pass @staticmethod def readQss(style): with open(style, 'r') as f: return f.read() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) # 设置style styleFile = './css.qss' qssStyle = CommonHelper.readQss(styleFile) app.setStyleSheet(qssStyle) # 显示窗口 win = My_UI() win.show() sys.exit(app.exec_())
QSS文件示例
QPushButton { box-shadow: inset 0px 1px 0px 0px #ffffff; background: linear-gradient(to bottom, #f9f9f9 5%, #e9e9e9 100%); background-color: #f9f9f9; border-radius: 6px; border: 1px solid #dcdcdc; display: inline-block; cursor: pointer; color: #666666; font-family: Arial; font-size: 15px; font-weight: bold; padding: 4px 15px; text-decoration: none; text-shadow: 0px 1px 0px #ffffff; } QPushButton:hover { background: linear-gradient(to bottom, #e9e9e9 5%, #f9f9f9 100%); background-color: #e9e9e9; } QPushButton:pressed { position: relative; top: 1px; }
总结
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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