本文实例讲述了python实现通过队列完成进程间的多任务功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
1.通过队列完成进程间的多任务
import multiprocessing def download_data(q): """下载数据""" # 模拟从网上下载数据 data = [11, 22, 33, 44] # 向队列中写入数据 for temp in data: q.put(temp) print("----数据下载完成并且已存入队列----") def analysis_data(q): """数据处理""" waitting_analysis_data = list() # 从队列中获取数据 while True: data = q.get() waitting_analysis_data.append(data) if q.empty(): break print(waitting_analysis_data) def main(): # 1.创建一个队列 q = multiprocessing.Queue() q1 = multiprocessing.Process(target=download_data, args=(q,)) q2 = multiprocessing.Process(target=analysis_data, args=(q,)) q1.start() q2.start() if __name__ == '__main__': main()
2.进程池pool
在程序实际处理问题过程中,忙时会有成千上万的任务需要被执行,闲时可能只有零星任务。那么在成千上万个任务需要被执行的时候,我们就需要去创建成千上万个进程么?首先,创建进程需要消耗时间,销毁进程也需要消耗时间。第二即便开启了成千上万的进程,操作系统也不能让他们同时执行,这样反而会影响程序的效率。因此我们不能无限制的根据任务开启或者结束进程。那么我们要怎么做呢?
在这里,要给大家介绍一个进程池的概念,定义一个池子,在里面放上固定数量的进程,有需求来了,就拿一个池中的进程来处理任务,等到处理完毕,进程并不关闭,而是将进程再放回进程池中继续等待任务。如果有很多任务需要执行,池中的进程数量不够,任务就要等待之前的进程执行任务完毕归来,拿到空闲进程才能继续执行。也就是说,池中进程的数量是固定的,那么同一时间最多有固定数量的进程在运行。这样不会增加操作系统的调度难度,还节省了开闭进程的时间,也一定程度上能够实现并发效果。
案例:
from multiprocessing import Pool import os, time, random def worker(msg): t_start = time.time() print("进程%s开始执行,进程号为%d" % (msg, os.getpid())) # random.random()随机生成0-1之间的浮点数 time.sleep(random.random()*2) t_stop = time.time() print("进程",msg,"执行完成,耗时%0.2f" % (t_stop-t_start)) def main(): # 定义一个进程池,最大进程数为3 po = Pool(3) for i in range(10): # Pool().apply_async(要调用的目标,(传递给目标的参数元组,)) # 每次循环将会用空闲出来的子进程去调用目标 po.apply_async(worker,(i,)) print("----start----") # 关闭进程池,关闭后po不再接受新的请求 po.close() # 等待po中所有子进程执行完成,必须放在close语句之后 po.join() print("----end----") if __name__ == '__main__': main()
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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