为什么要获取小程序的 openid
在开发微信小程序的过程中,小程序可以通过微信官方提供的登录能力方便地获取微信提供的用户身份标识,快速建立小程序内的用户体系。那么这个用户身份标识就是 openid。
小程序获取 openid 的流程
那么小程序获取 openid 的流程具体如下,这里我简化了一下,因为我们只需要获取到 openid 即可,具体可以参考 这里
我们需要在小程序中调用 wx.login() 获取 code 码,然后将这个 code 码发送给后端,后端带着这个 code 码和 appid,appsecret 向微信接口发起 http 请求获取 openid。
注意事项
在开发的小程序中的 AppID 一定要和后端使用的 AppID 保持一致,否则会获取 openid 失败
我们请求的微信 API 为 auth.code2Session ,
请求地址为:
GET https://api.weixin.qq.com/sns/jscode2session"60">属性
类型 默认值 必填 说明 appid string 是 小程序 appId secret string 是 小程序 appSecret js_code string 是 登录时获取的 code grant_type string 是 授权类型,此处只需填写 authorization_codejs_code 就是我们通过 wx.login 得到的 code,grant_type 为 authorization_code,只剩下 appid 和 secret 需要我们登录微信公总平台 里面找
小程序代码演示
为了方便操作,我们在 index 页面编写了一个 button,通过 button 触发事件
<!--index.wxml--> <view class="container"> <button bindtap="onGetOpenId">点击获取openid</button> </view>然后编写事件函数:
//index.js Page({ onGetOpenId() { wx.login({ success: res => { if (res.code) { wx.request({ url: "http://localhost:2020/openid", method: "POST", data: { code: res.code }, success: res => { console.log(res); } }); } } }); } });那么,在小程序中发送 http 请求强制要求地址必须为 https,由于我们在开发中,我们可以把强制 https 的设置关闭
Go 语言后端代码演示
小程序发过来的数据和去微信 API 获取的数据都是放在 http body 里,所以我们要从 body 获取
package main import ( "encoding/json" "fmt" "net/http" ) func main() { http.HandleFunc("/openid", getOpenID) http.ListenAndServe(":2020", nil) } func getOpenID(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) { if request.Method != http.MethodPost { return } var codeMap map[string]string err := json.NewDecoder(request.Body).Decode(&codeMap) if err != nil { return } defer request.Body.Close() code := codeMap["code"] openid, err := sendWxAuthAPI(code) if err != nil { return } fmt.Println("my openid", openid) } const ( code2sessionURL = "https://api.weixin.qq.com/sns/jscode2session" appID = "你的AppID" appSecret = "你的AppSecret" ) func sendWxAuthAPI(code string) (string, error) { url := fmt.Sprintf(code2sessionURL, appID, appSecret, code) resp, err := http.DefaultClient.Get(url) if err != nil { return "", err } var wxMap map[string]string err = json.NewDecoder(resp.Body).Decode(&wxMap) if err != nil { return "", err } defer resp.Body.Close() return wxMap["openid"], nil }运行结果
运行代码,在小程序中点击:
结果:
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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