Go对字符串格式化提供了良好的支持。下面我们看些常用的字符串格式化的例子。
package main import "fmt" import "os" type point struct { x, y int } func main() { // Go提供了几种打印格式,用来格式化一般的Go值,例如 // 下面的%v打印了一个point结构体的对象的值 p := point{1, 2} fmt.Printf("%v\n", p) // 如果所格式化的值是一个结构体对象,那么`%+v`的格式化输出 // 将包括结构体的成员名称和值 fmt.Printf("%+v\n", p) // `%#v`格式化输出将输出一个值的Go语法表示方式。 fmt.Printf("%#v\n", p) // 使用`%T`来输出一个值的数据类型 fmt.Printf("%T\n", p) // 格式化布尔型变量 fmt.Printf("%t\n", true) // 有很多的方式可以格式化整型,使用`%d`是一种 // 标准的以10进制来输出整型的方式 fmt.Printf("%d\n", 123) // 这种方式输出整型的二进制表示方式 fmt.Printf("%b\n", 14) // 这里打印出该整型数值所对应的字符 fmt.Printf("%c\n", 33) // 使用`%x`输出一个值的16进制表示方式 fmt.Printf("%x\n", 456) // 浮点型数值也有几种格式化方法。最基本的一种是`%f` fmt.Printf("%f\n", 78.9) // `%e`和`%E`使用科学计数法来输出整型 fmt.Printf("%e\n", 123400000.0) fmt.Printf("%E\n", 123400000.0) // 使用`%s`输出基本的字符串 fmt.Printf("%s\n", "\"string\"") // 输出像Go源码中那样带双引号的字符串,需使用`%q` fmt.Printf("%q\n", "\"string\"") // `%x`以16进制输出字符串,每个字符串的字节用两个字符输出 fmt.Printf("%x\n", "hex this") // 使用`%p`输出一个指针的值 fmt.Printf("%p\n", &p) // 当输出数字的时候,经常需要去控制输出的宽度和精度。 // 可以使用一个位于%后面的数字来控制输出的宽度,默认 // 情况下输出是右对齐的,左边加上空格 fmt.Printf("|%6d|%6d|\n", 12, 345) // 你也可以指定浮点数的输出宽度,同时你还可以指定浮点数 // 的输出精度 fmt.Printf("|%6.2f|%6.2f|\n", 1.2, 3.45) // To left-justify, use the `-` flag. fmt.Printf("|%-6.2f|%-6.2f|\n", 1.2, 3.45) // 你也可以指定输出字符串的宽度来保证它们输出对齐。默认 // 情况下,输出是右对齐的 fmt.Printf("|%6s|%6s|\n", "foo", "b") // 为了使用左对齐你可以在宽度之前加上`-`号 fmt.Printf("|%-6s|%-6s|\n", "foo", "b") // `Printf`函数的输出是输出到命令行`os.Stdout`的,你 // 可以用`Sprintf`来将格式化后的字符串赋值给一个变量 s := fmt.Sprintf("a %s", "string") fmt.Println(s) // 你也可以使用`Fprintf`来将格式化后的值输出到`io.Writers` fmt.Fprintf(os.Stderr, "an %s\n", "error") }
运行结果
{1 2}
{x:1 y:2}
main.point{x:1, y:2}
main.point
true
123
1110
!
1c8
78.900000
1.234000e+08
1.234000E+08
"string"
"\"string\""
6865782074686973
0xc000092000
| 12| 345|
| 1.20| 3.45|
|1.20 |3.45 |
| foo| b|
|foo |b |
a string
an error
总结
以上所述是小编给大家介绍的Go 字符串格式化的实例代码详解,希望对大家有所帮助!
Go,字符串格式化,go格式化
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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