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package main import ( "fmt" "go_code/chapter02/funinit/utils" ) // 3、全局匿名函数 var( Fun1 = func(n1 int,n2 int) int { return n1 * n2 } ) // init 函数,通常在init函数中完成初始化工作 func main(){ // 1、在定义匿名函数时就直接调用,这种方式匿名函数只能调用一次 res1 := func(n1 int,n2 int) int{ return n1+n2 }(10,20) fmt.Println("res1=",res1) // 2、a 的数据类型就是函数类型,此时我们可以通过a 完成调用 a := func(n1 int,n2 int) int{ return n1 + n2 } res2 := a(100,1000) fmt.Println("res2=",res2) res3 := Fun1(100,1000) fmt.Println("res3=",res3) fmt.Println("main......") fmt.Println("Age is value",utils.Age,"Name is value",utils.Name) }
没什么好说的, 见一个,熟悉一个:
package main import ( "fmt" ) func main() { func() { fmt.Printf("func 1\n") }() func(x int) { fmt.Printf("func 2, x is %d\n", x) }(2) a := func(x int) int { fmt.Printf("func 3, x is %d\n", x) return 5 } fmt.Println(a(3)) fmt.Printf("%T\n", func() { fmt.Printf("func 1\n") }) fmt.Printf("%T\n", func(x int) { fmt.Printf("func 2, x is %d\n", x) }) fmt.Printf("%T\n", a) }
结果:
func 1
func 2, x is 2
func 3, x is 3
5
func()
func(int)
func(int) int
继续看:
package main import ( "fmt" ) func main() { test(func(x string) { fmt.Println(x) }) } func test(f func(string)) { f("hello") }
结果:hello
但如下都错误, 想想为什么:
package main import ( "fmt" ) func main() { func() { fmt.Printf("func 1\n") } } package main import ( "fmt" ) func main() { test(func g(x string) { fmt.Println(x) }) } func test(f func(string)) { f("hello") }
最后, 看看下面两个正确程序的:
package main import ( "fmt" ) var x = "hello" func main() { test(func (x *string) { *x = "world" }) fmt.Println(x) } func test(f func(*string)) { } package main import ( "fmt" ) func main() { var s1 = "hello" var s2 = "world" test(func(x *string, y *string) { *x += "_123" *y += "_456" }, &s1, &s2) fmt.Println(s1, s2) // hello_123 world_456 } func test(f func(*string, *string), s1 *string, s2 *string) { f(s1, s2) } package main import ( "fmt" ) var s1 = "hello" var s2 = "world" func main() { test(func(x *string, y *string) { *x += "_123" *y += "_456" }) fmt.Println(s1, s2) // hello_123 world_456 } func test(f func(*string, *string)) { f(&s1, &s2) }
不多说。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月22日
2024年12月22日
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