golang中时间相关操作,主要是用time包的函数,time中最主要又包含了time.Time这个对象。
1、获取当前时间
(1) currentTime:=time.Now() //获取当前时间,类型是Go的时间类型Time
(2)
t1:=time.Now().Year() //年
t2:=time.Now().Month() //月
t3:=time.Now().Day() //日
t4:=time.Now().Hour() //小时
t5:=time.Now().Minute() //分钟
t6:=time.Now().Second() //秒
t7:=time.Now().Nanosecond() //纳秒
currentTimeData:=time.Date(t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,time.Local) //获取当前时间,返回当前时间Time
fmt.Println(currentTime) //打印结果:2017-04-11 12:52:52.794351777 +0800 CST
fmt.Println(t1,t2,t3,t4,t5,t6) //打印结果:2017 April 11 12 52 52
fmt.Println(currentTimeData) //打印结果:2017-04-11 12:52:52.794411287 +0800 CST
now := time.Now().Unix() //获取时间戳
time.Now().UTC() //转换为UTC时间
time.Sleep(10 * time.Millisecond) //time的sleep
示例分享:
获取当前时间
func getNow() {
// 获取当前时间,返回time.Time对象
fmt.Println(time.Now())
// output: 2016-07-27 08:57:46.53277327 +0800 CST
// 其中CST可视为美国,澳大利亚,古巴或中国的标准时间
// +0800表示比UTC时间快8个小时
// 获取当前时间戳
fmt.Println(time.Now().Unix())
// 精确到纳秒,通过纳秒就可以计算出毫秒和微妙
fmt.Println(time.Now().UnixNano())
// output:
// 1469581066
// 1469581438172080471
}
格式化时间显示
func formatUnixTime() {
// 获取当前时间,进行格式化
fmt.Println(time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
// output: 2016-07-27 08:57:46
// 指定的时间进行格式化
fmt.Println(time.Unix(1469579899, 0).Format("2006-01-02 15:04:05"))
// output: 2016-07-27 08:38:19
}
获取指定时间戳的年份
func getYear() {
// 获取指定时间戳的年月日,小时分钟秒
t := time.Unix(1469579899, 0)
fmt.Printf("%d-%d-%d %d:%d:%d\n", t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute(), t.Second())
// output: 2016-7-27 8:38:19
}
时间字符串转换时间戳
// 将2016-07-27 08:46:15这样的时间字符串转换时间戳
func strToUnix() {
// 先用time.Parse对时间字符串进行分析,如果正确会得到一个time.Time对象
// 后面就可以用time.Time对象的函数Unix进行获取
t2, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2016-07-27 08:46:15")
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
fmt.Println(t2)
fmt.Println(t2.Unix())
// output:
// 2016-07-27 08:46:15 +0000 UTC
// 1469609175
}
根据时间戳获取当日开始的时间戳
// 根据时间戳获取当日开始的时间戳
// 这个在统计功能中会常常用到
// 方法就是通过时间戳取到2016-01-01 00:00:00这样的时间格式
// 然后再转成时间戳就OK了
// 获取月开始时间和年开始时间类似
func getDayStartUnix() {
t := time.Unix(1469581066, 0).Format("2006-01-02")
sts, err := time.Parse("2006-01-02", t)
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
fmt.Println(sts.Unix())
// output: 1469577600
}
休眠
// 休眠
func sleep() {
// 休眠1秒
// time.Millisecond 表示1毫秒
// time.Microsecond 表示1微妙
// time.Nanosecond 表示1纳秒
time.Sleep(1 * time.Second)
// 休眠100毫秒
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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