本文主要总结的是我在编写golang应用时使用到的代码片段,提供出来以备以后使用,也给需要的朋友们以参考学习,下面话不多说,来看看详细介绍:
一、通过http package发送user:passwd信息
发送类似于 curl -u 的请求 client := &http.Client{} req, err := http.NewRequest("GET", <url>, nil) req.SetBasicAuth(<username>, <userpasswd>) if err != nil { log.Fatal(err) } resp, err := client.Do(req) if err != nil { log.Fatal(err) } content, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { log.Fatal(err) }
二、golang通过反射将未知对象转换为array
func interfaceSlice(slice interface{}) []interface{} { s := reflect.ValueOf(slice) if s.Kind() != reflect.Slice { panic("InterfaceSlice() given a non-slice type") } ret := make([]interface{}, s.Len()) for i := 0; i < s.Len(); i++ { ret[i] = s.Index(i).Interface() } return ret }
三、Mux 获取Get Query参数
vals := r.URL.Query() oriDriver, ok := vals["driver"]
四、Mux 跨域访问代码
methodsOk := handlers.AllowedMethods([]string{"GET", "HEAD", "POST", "PUT", "OPTIONS"}) headersOk := handlers.AllowedHeaders([]string{"X-Requested-With"}) originsOk := handlers.AllowedOrigins([]string{"*"}) log.Println(http.ListenAndServe(":8000", handlers.CORS(headersOk, originsOk, methodsOk)(r)))
五、递归查找文件
func readAPK(path string, apk map[string]int) { // fmt.Println("处理", path) files, _ := ioutil.ReadDir(path) for _, file := range files { // fmt.Println(file.Name(), file.IsDir()) if file.IsDir() { readAPK(path+"/"+file.Name(), apk) } else { if strings.Compare(file.Name(), "APK.log") == 0 { ap := make(map[string]string) body, err := ioutil.ReadFile(path + "/" + file.Name()) if err != nil { fmt.Printf("[%s]读取失败[%s]\n", file.Name(), err.Error()) return } err = json.Unmarshal(body, &ap) if err != nil { fmt.Printf("[%s]解析失败[%s]\n", file.Name(), err.Error()) return } for a := range ap { at := strings.Split(ap[a], "|+|") for _, atemp := range at { info := strings.Split(atemp, "|-|") if len(info) > 1 { header := strings.Split(info[1], " ") for _, h := range header { if strings.Contains(h, "Referer:") { u, err := url.ParseRequestURI(h[8:]) if err != nil { fmt.Println(err.Error()) } else { apk[u.Host]++ } } } } } } } } } }
六、解析Mongo已经存在的数据
type App struct { Id string `json:"id" bson:"_id,omitempty"` User_id string `bson:"user_id"` Name string `bson:"name"` Domain string `bson:"domain"` Business_line string `bson:"business_line"` }
重点:
1.使用bson修饰符
2.各个flag直接使用空格分割
3._id和omitempty使用,分割。同时不能存在空格
七、定时器
for { now := time.Now() next := now.Add(time.Minute * 10) next = time.Date(next.Year(), next.Month(), next.Day(), next.Hour(), next.Minute(), 0, 0, next.Location()) t := time.NewTimer(next.Sub(now)) log.Printf("下次采集时间为[%s]\n", next.Format("200601021504")) select { case <-t.C: err := sync.Gather() if err != nil { log.Println(err) } } }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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