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本文实例讲述了Golang正整数指定规则排序算法问题。分享给大家供大家参考,具体如下:

给定字符串内有很多正整数,要求对这些正整数进行排序,然后返回排序后指定位置的正整数

排序要求:按照每个正整数的后三位数字组成的整数进行从小到大排序

1)如果不足三位,则按照实际位数组成的整数进行比较
2)如果相等,则按照输入字符串中的原始顺序排序

说明(以下内容考生无须检查,调用者保证):

1) 字符串内正整数之间以单个空格分隔,字符串首尾没有空格
2) 正整数格式为十进制,大小:1~1000000,正整数的数字非零开始

示例:

如字符串内容

1223 22 3232 2016

按照规定排序后

2016 22 1223 3232

查询排序后的第3个数是

1223

代码实现:
复制代码 代码如下:package huawei
import (
    "errors"
    "fmt"
    "strconv"
    "strings"
)
func Test6Base() {
    s := "2115 22 2128 3115 4119 2016 2119"
    findIndex := 2
    result, err := findString(s, findIndex)
    if err == nil {
        fmt.Println("result:", result)
    } else {
        fmt.Println("Error:", err.Error())
    }
}
//将resString按照指定规则排序,然后返回索引为findIndex位置的字符串
func findString(resString string, findIndex int) (result int, err error) {
    if resString == "" {
        return -1, errors.New("Param resString is an empty string.")
    }
    numsStr := strings.Fields(resString)
    if findIndex < 0 || findIndex > len(numsStr)-1 {
        return -1, errors.New("Param findIndex is invalid.")
    }
    numsInt := convertToInt(numsStr)
    //冒泡排序(稳定)
    var change bool = false
    for i := 0; i < len(numsInt)-1; i++ {
        change = false
        for j := 1; j < len(numsInt)-i; j++ {
            if numsInt[j]%1000 < numsInt[j-1]%1000 {
                change = true
                numsInt[j], numsInt[j-1] = numsInt[j-1], numsInt[j]
            }
        }
        if !change {
            break
        }
    }
    fmt.Println(numsInt)
    return numsInt[findIndex], nil
}
//将[]string转为[]int
func convertToInt(numsStr []string) []int {
    numsInt := make([]int, len(numsStr))
    for i, v := range numsStr {
        n, err := strconv.Atoi(v)
        checkError(err, "string to integer")
        numsInt[i] = n
    }
    return numsInt
}

希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。

标签:
Golang,正整数,指定规则,排序,算法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。