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误区 #18:如下多个有关FileStream的误区

全部错误

18 a)FileStream数据可以在远程存储

    不能,由于FileStream数据容器(指的是存放FileStream文件的NTFS文件夹,杜撰出来的术语)必须像数据文件或日志文件那样符合本地存储策略-也就是说,这个数据容器必须放在对于运行SQL Server的Windows Server是本地存储(译者注:也就是在‘计算机'里能看到的存储,DAC当然是了,其实SAN这类不直接连接服务器的也算是)访问FileStream数据只要客户端连接到了SQL Server服务器并获取响应的事务上下文后,就可以通过UNC路径进行访问了。

18 b)FileStream的数据容器可以嵌套

    不能,对于同一个数据库的两个不同的FileStream容器可能在同一个目录下,但是却不能嵌套。而对于不同数据库的FileStream容器无法在同一个目录下。我的一篇博文有一段代码能说明这一点:Misconceptions around FILESTREAM storage。

18 c)对于FileStream的更新可以部分更新

    对于任何FileStream的更新都会导致创建一个全新的FileStream文件,这个操作会被日志原原本本的记录下来。这也就是为什么FileStream不能被用于数据库镜像。这么多数据如果用于镜像的话那后果简直不可想象,只能希望未来的SQL Server版本可以修改这种机制以允许部分更新。

18 d)FileStream会在不需要的时候立刻被垃圾回收

    错误。FileStream数据会在不再需要并且到了下一个Checkpoint的时候进行垃圾回收。这点并不是那么直接以至于很多人对FileStream的回收机制存在误区。

18 f)FileStream存放的目录以及文件名是随机取得

    其实不然,FileStream的文件名其实代表的是创建其操作对应LSN号。表和列的GUID目录名是可以在系统表中获取到。

我下面两篇博文对此有了更详细的解释:

  • FILESTREAM directory structure 解释了如何从一个FileStream所在行来得知其名称

  • FILESTREAM directory structure - where do the GUIDs come from? 可以望文生义的知道这篇文章所讲述的内容:-)

标签:
FileStream,存储

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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