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误区 #16:多个关于数据的损坏和修复误区

坊间流传的很多版本都不正确

我已经听过很多关于数据修复可以做什么、不可以做什么、什么会导致数据损坏以及损坏是否可以自行消失。其实我已经针对这类问题写过多篇博文,因此本篇博文可以作为“流言终结者”来做一个总结,希望你能有收获。 

 首先,对于数据修复可以做什么,不可以做什么,我已经写过一篇博文Misconceptions around database repair涵盖了13个误区—从不用DBCC CHECKDB是否能修复错误(当然不能)到REPAIR_ALLOW_DATA_LOSS是否会引起数据丢失(这个名字的确很让人迷惑)。

    其次,很多人抱怨说DBCC CHECKDB第一次运行时显示的错误在第二次运行时会自行消失。这很好解释:第一次由DBCC CHECKDB检测出的错误页已经不属于页分配集了,因此在第二次运行DBCC时就显示不出来了。我有一篇博文对此进行了详细的解释:Misconceptions around corruptions: can they disappear?。

    还有一个传的很广泛的流言是,运行时间长的操作(比如索引重建,大容量数据插入,数据库或文件的收缩)会导致页损坏。其实不然,除非SQL Server存在BUG的情况下(非常罕见)。没有任何T-SQL语句会导致数据出错。我几年前写过一篇文章对此进行了详细的解释:Search Engine Q&A #26: Myths around causing corruption。

    希望这篇文章对澄清这个概念有帮助

标签:
损坏,修复

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。