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自动更新统计信息的基本算法是:
· 如果表格是在 tempdb 数据库表的基数是小于 6,自动更新到表的每个六个修改。
· 如果表的基数是大于 6,但小于或等于 500,更新状态每 500 的修改。
· 如果基数大于 500,表为更新统计信息时(500 + 20%的表)发生了更改。
· 表变量为基数的更改不会触发自动更新统计信息。
注意:此严格意义上讲,SQL Server 计算基数为表中的行数。
注意:除了基数,该谓语的选择性也会影响 AutoStats 生成。这意味着该统计信息可能无法更新的 afer 每 500 修改基数是 < 500 或更改的每个 20%的基数好像 > 500。比例因子(值的范围从 1 到 4、 1 和 4 之间)上生成根据选择性,这一因素的更改从算法获得数的乘积 AutoStats 生成所需的修改的实际数目。
在表的窗体中,可以summarised 以上算法:
_________________________________________________________________________________
Table Type | Empty Condition | Threshold WhenEmpty |Threshold When Not Empty
_________________________________________________________________________________
Permanent | < 500 rows | # ofChanges >= 500 | # of Changes >=500 + (20% of Cardinality)
___________________________________________________________________________
Temporary | < 6 rows | # ofChanges >= 6 | # of Changes >=500 + (20% of Cardinality)
___________________________________________________________________________
Table
Variables | Change in cardinality does not affectAutoStats generation.
___________________________________________________________________________
作者 SmithLiu328
· 如果表格是在 tempdb 数据库表的基数是小于 6,自动更新到表的每个六个修改。
· 如果表的基数是大于 6,但小于或等于 500,更新状态每 500 的修改。
· 如果基数大于 500,表为更新统计信息时(500 + 20%的表)发生了更改。
· 表变量为基数的更改不会触发自动更新统计信息。
注意:此严格意义上讲,SQL Server 计算基数为表中的行数。
注意:除了基数,该谓语的选择性也会影响 AutoStats 生成。这意味着该统计信息可能无法更新的 afer 每 500 修改基数是 < 500 或更改的每个 20%的基数好像 > 500。比例因子(值的范围从 1 到 4、 1 和 4 之间)上生成根据选择性,这一因素的更改从算法获得数的乘积 AutoStats 生成所需的修改的实际数目。
在表的窗体中,可以summarised 以上算法:
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Table Type | Empty Condition | Threshold WhenEmpty |Threshold When Not Empty
_________________________________________________________________________________
Permanent | < 500 rows | # ofChanges >= 500 | # of Changes >=500 + (20% of Cardinality)
___________________________________________________________________________
Temporary | < 6 rows | # ofChanges >= 6 | # of Changes >=500 + (20% of Cardinality)
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Table
Variables | Change in cardinality does not affectAutoStats generation.
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作者 SmithLiu328
标签:
自动更新,统计信息
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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