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刚开始时,这个表的字段很少(10个以内),前开发者把这个表的所有存储过程与触发器以及表函数全是写死了。用户每添加一些字段,都需要手动去更改这些存储过程与触发器以及表函数。现在这个表的字段已经高达300个以上,有可能还会增长,因此Insus.NET的业务就是把这此静态全改写为动态处理。

然而有一个问题一直困拢至昨天,昨天是星期天本应是休息的,但是这个问题没有解决,因此这天算不上休息了。

问题就是改写表的触发器,涉及到EXEC(EXECUTE)函数访问INSERTED或DELETED的内部临时触发表,如:
复制代码 代码如下:
EXECUTE('SELECT '+ @N +' = ISNULL(['+ @I +'],0) FROM inserted')


当你尝试执行上面的SQL语句,会得到一个异常提示:invalid object name 'inserted'。我们无法显示访问INSERTED或DELETED的内部临时触发表。

由于INSERTED或是DELETED表是动态驻留在内存中,而不是存储在数据库中,它不是显式的。触发器的执行是在导致触发器被触发的执行计划中。当我们使用EXEC(EXECUTE)或sp_executesql执行动态生成的SQL语句时,它却是另外一个单独的执行计划。两者之间的资源无法相互访问,再加上计划执行完毕,内存也随之释放资源了。

但是问题还是需要解决,Insus.NET想起的还是临时表。可以把INSERTED或DELETED表中的数据,首先转换入临时表了。这样子,我们就可以对临时表的数据进行处理了。

复制代码 代码如下:
SELECT * INTO #inserted FROM INSERTED
SELeCT * INTO #deleted FROM DELETED



实现代码:

复制代码 代码如下:
DECLARE @F NVARCHAR(MAX) = CONVERT(NVARCHAR(MAX),@I) --@I动态字段
EXECUTE ('SELECT ['+ @F +'] FROM #deleted)
标签:
INSERTED,DELETED的,触发表

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。