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只是做笔记,没什么!!
复制代码 代码如下:
--创建测试表
CREATE TABLE [dbo].[Student](
[ID] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL PRIMARY KEY,
[Name] [nvarchar](20) NOT NULL DEFAULT (''),
[Age] [int] NOT NULL DEFAULT (0),
[Sex] [bit] NOT NULL DEFAULT (0),
[Address] [nvarchar](200) NOT NULL DEFAULT ('')
)
--比如是一个查询存储过程
Create PROC GetStudentByType
@type int =0, -- 1根据id查询, 2根据性别查询
@args XML -- 参数都写到这里吧
AS
BEGIN
DECLARE @id INT,@sex BIT
SET @id=@args.value('(args/id)[1]','int') --参数都可以写在这里,如果没有传过来,大不了是null值了,反正也用不到,没关系的
SET @sex =@args.value('(args/sex)[1]','bit')
IF(@type=1)
BEGIN
SELECT * FROM dbo.Student WHERE ID=@id
END
IF(@type=2)
BEGIN
SELECT * FROM dbo.Student WHERE Sex=@sex
END
END

参数写xml里感觉比用字符串要好很多,这样调用时参数就不好组织了,所以这里要有个帮助类XmlArgs
复制代码 代码如下:
public class XmlArgs
{
private string _strArgs = string.Empty;
private bool _isCreate = false;
private Dictionary<string, string> _args;
public string Args
{
get
{
if (!_isCreate)
{
_strArgs = _CreateArgs();
_isCreate = true;
}
return _strArgs;
}
}
public XmlArgs()
{
_args = new Dictionary<string, string>();
}
public void Add(string key, object value)
{
_args.Add(key, value.ToString());
_isCreate = false;
}
public void Remove(string key)
{
_args.Remove(key);
_isCreate = false;
}
public void Clear()
{
_args.Clear();
_isCreate = false;
}
private string _CreateArgs()
{
if (_args.Count == 0)
{
return string.Empty;
}
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (string key in _args.Keys)
{
sb.AppendFormat("<{0}>{1}</{0}>", key, _args[key]);
}
return sb.ToString();
}
}

调用:
复制代码 代码如下:
private void BindData()
{
XmlArgs args = new XmlArgs();
args.Add("id", 1);
System.Data.DataTable dt = GetStudentByType(1, args);
GridView1.DataShow(dt);
}
private System.Data.DataTable GetStudentByType(int type, XmlArgs args)
{
SqlHelper helper = new SqlHelper();
helper.Params.Add("type", type);
helper.Params.Add("args", args.Args);
System.Data.DataTable dt = helper.RunDataTable("GetStudentByType");
return dt;
}
标签:
存储过程,动态参数

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。