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由于周牛的JS知识很多,下面我来分享一下SQL下编写储存过程的初级阶段
在数据库界,在SQL,DB,甲骨文三大数据库中,通过编写储存过程增强或改变业务的功能,是一个手段,对数据库的灵活性的增强不言而喻。下面我来介绍下存储过程的编写
数据库存储过程的实质就是部署在数据库端的一组定义代码以及SQL:
我们来看看我们的分页储存实例:
例如: 表car的内容如下
编号 书名 价格
001 BMW $30000
002 BENZ $31000

实例1:查询表car 的内容的存储过程
复制代码 代码如下:
create proc baidu_car
as
select * from car
go
exec baidu_car

实例2:加入一笔记录到表car
复制代码 代码如下:
Create proc insert_car
@param1 char(10),@param2 varchar(20),@param3 money
with encryption ---------加密
as
insert car(编号,车名,价格) Values(@param1,@param2,@param3)
go
执行例子:
exec insert_car '008','兰博基里',100000
go
标签:
存储过程

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。