笔者搞了一年多微前端项目,一个团队管理十个微应用,换成docker镜像部署后,发布操作一下从原来的脚本直连服务器的1分钟变成了几十分钟,尤其上传每个应用到各自的阿里云仓库。这里就再写个脚本一键打包docker镜像并上传阿里云。
本文只讲怎么制作一个脚本帮助去减轻开发人员负担,关于docker-compose的配置见: 使用各种姿势舒服的部署微前端项目(上:打包与上传)
效果图
直接上代码
/** * @name docker镜像打包上传脚本 * @author weilan * @time 2021.02.22 */ const fs = require('fs'); const path = require('path'); const util = require('util'); const { log } = require('../utils/log'); const exec = util.promisify(require('child_process').exec); const sub_app_ath = path.resolve(); let sub_apps = fs.readdirSync(sub_app_ath).filter(i => /^subapp|master/.test(i)); const inquirer = require('inquirer'); // 用于命令行交互 /** * @name 命令行交互配置项 */ const question = [ { type: 'confirm', name: 'dist', message: '是否需要打包前端静态资源?', }, { type: 'confirm', name: 'env', message: '请选择是否需要打包成不联网的内网部署', when: function (answers) { // 当answer为true的时候才会提问当前问题 return answers.dist } }, { type: 'checkbox', name: 'apps', message: '请选择要发布的模块', choices: sub_apps, validate: function (val) { if (val.length) { // 校验 return true; } return "选择不能为空"; } }, ] /** * @name 根据命令交互配置结果做逻辑处理 */ inquirer.prompt(question).then(async (answer) => { let subApps = answer.apps; let buildScript = answer.env ? 'yarn build --Intranet' : 'yarn build'; let needDist = answer.dist; let now = +new Date(); // 登录阿里云 const { error: loginError } = await exec('docker login --username=哈哈哈 --password=嘿嘿 registry.cn-zhangjiakou.aliyuncs.com'); if (loginError) { log.red(loginError, '登录镜像中心失败') return; } console.log(`开始依次处理 ${JSON.stringify(subApps)} ......`); subApps.reduce((chain, item) => { return chain.then(() => publishIamge(item, now, needDist, buildScript)) }, Promise.resolve()) }); /** * @name 打包镜像并推送阿里云 * @param {String} moduleName 模块名 * @param {String} now 当前版本时间戳 * @param {Boolean} needDist 是否需要打包前端静态资源 * @param {String} buildScript 前端静态资源打包命令 */ async function publishIamge(moduleName, now, needDist, buildScript) { // 打包前端静态资源 if (needDist) { console.log('开始打包前端静态资源' + moduleName); const { error } = await exec(buildScript, { cwd: path.resolve(moduleName) }); if (error) { log.red(moduleName, '前端代码打包错误:', error) return; } log.green(moduleName + '前端代码打包成功') } // 打包镜像 console.log(`开始打包镜像 ${moduleName} ......`); const { stdout: buildStdout, error: buildError } = await exec('docker-compose build ' + moduleName); if (buildError) { log.red(buildError, '镜像打包错误') return; } log.cyan(buildStdout) log.green('镜像打包完成,开始制作镜像标签') // 更新镜像标签 const imageName = 'ibp2fe_' + moduleName; const { error: tagError } = await exec(`docker tag ${imageName} registry.cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/futureweb/${imageName}:${now}`); if (tagError) { log.red(tagError, '镜像标签异常') return; } log.green('镜像版本标签更新完毕,开始更新last标签') // 更新镜像标签last版本 const { error: tagLastError } = await exec(`docker tag ${imageName} registry.cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/futureweb/${imageName}`); if (tagLastError) { log.red(tagError, '镜像last标签异常') return; } log.green('镜像last标签更新完毕,开始上传') const { stdout: pushStdout, error: pushError } = await exec('docker push registry.cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/futureweb/' + imageName); if (pushError) { log.red(pushError, '镜像上传失败') return; } log.cyan(pushStdout) log.green('镜像上传成功') } process.on('unhandledRejection', (reason, p) => { console.log('Unhandled Rejection at: Promise', p, 'reason:', reason); // application specific logging, throwing an error, or other logic here });
实现思路和注意事项
- 首先考虑命令行交互的方式,将需要做的配置以选择的方式让开发人员确认,最后选择要发布的模块
- 提前登录阿里云账号
- 这里可以选择并发执行所选全部模块,但是这样日志输出会无序,且电脑压力极大会暂时死机;因此这里我用依次处理的方式
- 打包所选模块的前端静态资源
- 执行docker-compose build xxx 打包所选模块镜像
这里有个需要注意的点,因为是工具函数处理,每个模块的路径由node读取,因此你的模块名和docker-compose.yml里的服务名、容器名最好都一致;另外注意你的镜像打包后是你docker-compose.yml外的根目录下划线连接你的docker-compose服务名,因此你的阿里云镜像仓库命名最好和这个组合后镜像名一致;以上都是为了方便工具函数能够通用处理各个模块镜像。
- 制作镜像标签。这里我会制作一个本次发布时间戳的版本和一个lastet版本,前面方便回退,后面方便运维部署时无需关心标签版本。也可以拉取git tag来做镜像的tag。
- 制作镜像后上传至阿里云镜像中心
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
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