Comet模式是一种服务器端推技术,它的核心思想提供一种能让当服务器端往客户端发送数据的方式。Comet模式为什么会出现?刚开始人们在客户端通过不断自动刷新整个页面来更新数据,后来觉得体验不好又使用了AJAX不断从客户端轮询服务器更新数据,然后是使用Comet模式由服务器端通过长连接推数据。Comet模式能大大减少发送到服务器端的请求从而避免了很多开销,而且它还具备更好的实时性。
如图所示,客户端发送一个请求到服务器,服务器接收了连接后一直保持住连接不关闭;接着客户端发送一个操作报文告诉服务器需要做什么操作,服务器处理完事件1后会给客户端响应,然后处理完事件2后又会给客户端响应;然后客户端继续发送操作报文给服务器,服务器再进行响应。
一般Comet模式需要NIO配合,而在BIO中无法使用Comet模式。在Tomcat内部集成Comet模式的思路也比较清晰,引入了一个CometProcessor接口,此接口只有一个event方法,具体接口代码如下:
public interface CometProcessor extends Servlet{ public void event(CometEvent event) throws IOException, ServletException; }
而CometEvent则表示Comet相关的事件,它包含四BEGIN, READ, END, ERROR四个事件,分别表示:
① BEGIN,表示请求开始,此时客户端连接已被接收。
② READ,表示可以读取客户端连接,你可以开始读取数据了,读取的过程不会阻塞。
③ END,表示请求结束,此时客户端连接将被断开。
④ ERROR,表示发生了IO异常,一般将会结束此次请求并且连接会被断开。
下面看一个简单的例子:
public class CometServlet extends HttpServlet implements CometProcessor { protected ArrayList connections = new ArrayList(); public void event(CometEvent event) throws IOException, ServletException { HttpServletRequest request = event.getHttpServletRequest(); HttpServletResponse response = event.getHttpServletResponse(); if (event.getEventType() == CometEvent.EventType.BEGIN) { synchronized (connections) { connections.add(response); } } else if (event.getEventType() == CometEvent.EventType.ERROR) { synchronized (connections) { connections.remove(response); } }else if (event.getEventType() == CometEvent.EventType.END) { synchronized (connections) { connections.remove(response); } } else if (event.getEventType() == CometEvent.EventType.READ) { InputStream is = request.getInputStream(); byte[] buf = new byte[512]; do { int n = is.read(buf); if (n > 0) { System.out.println(new String(buf, 0, n)); } else if (n < 0) { return; } } while (is.available() > 0); } } }
这个例子中只是简单的客户端连接都接收起来而不做任何处理,并将客户端发送过来的数据输出。很容易理解,在BEGIN事件中接收连接并把响应对象假如到列表中,发送ERROR或END事件时则将响应对象移除,当READ事件时则读取数据并输出。
有了CometProcessor接口后,Tomcat内部就可以识别Comet模式的Servlet了,我们知道Tomcat对请求的处理是管道模式的,所以在Wrapper容器的管道中判断加载的Servlet是否继承了CometProcessor,继承则说明是Comet模式,则使用Comet方式处理。它的处理过程如图,当一个客户端连接到来,被接收器接收后注册到NioChannel队列中,Poller组件不断轮询是否有NioChannel需要处理,如果有则调用前面实例化的Comet模式Servlet,这里主要用到CometProcessor接口的event方法,Poller会将对应的请求对象、响应对象和事件封装成都CometEvent对象并传入event方法。此时即执行event方法的逻辑,完成对不同事件的处理,从而实现了Comet模式。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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