这是一个Web Server的时代,apache2与nginx共舞,在追求极致性能的路上,没有最高,只有更高。但这又是一个追求个性化的时代,有些Web Server并没有去挤“Performance提升”这一独木桥,而是有着自己的定位,Caddy就是这样一个开源Web Server。
Caddy的作者Matt Holt在caddy官网以及FAQ中对caddy的目标阐释如下: 其他Web Server为Web而设计,Caddy为human设计。功能定位上,与经常充当最前端反向代理的nginx不同,caddy致力于成为一个易用的静态 文件Web Server。可以看出Caddy主打易用性,使用配置简单。并且得益于Go的跨平台特性,caddy很容易的支持了三大主流平台:Windows、 Linux、Mac。在Caddy开发者文档中,我们可以看到caddy还可以在Android(linux arm)上运行。caddy目前版本为0.7.1,还不稳定,且后续版本可能变化较大,甚至与前期版本不兼容,因此作者目前不推荐caddy在生产环境被 重度使用。
关注caddy,是因为caddy填补了go在通用web server这块的空白(也许有其他,但我还不知道),同时Web server in go也“响应”了近期Golang去C化的趋势(Go 1.5中C is gone!),即便caddy作者提到caddy的目标并非如nginx那样。但未来谁知道呢?一旦Go性能足够高时,一旦caddy足够稳定时,自然而 然的就会有人将其用在某些应用的生产环境中替代nginx或apache2了。一套全Go的系统,在部署、运维方面也是有优势的。
一、安装和运行caddy
和诸多go应用一样,我们可以直接从caddy的github.com releases页中找到最新发布版(目前是0.7.1)的二进制包。这里使用的是caddy_darwin_amd64.zip。
下载解压后,进入目录,直接执行./caddy即可将caddy运行起来。
$caddy
0.0.0.0:2015
在浏览器里访问localhost:2015,页面上没有预期显示的类似"caddy works!”之类的默认Welcome页面,而是“404 Not Found"。虽然这说明caddy已经work了,但没有一个default welcome page毕竟对于caddy beginer来说并不友好。这里已经向作者提了一个sugguestion issue。
二、caddy原理
Go的net/http标准库已经提供了http server的实现,大多数场合这个http server都能满足你的需要,无论是功能还是性能。Caddy实质上也是一个Go web app,它也import net/http,嵌入*http.Server,并通过handler的ServeHTTP方法为每个请求提供服务。caddy使用 http.FileServer作为处理 静态文件的基础。caddy的诱人之处在于其middleware,将诸多middleware串成一个middleware chain以提供了灵活的web服务。另外caddy中的middleware还可以独立于caddy之外使用。
caddy从当前目录的Caddyfile(默认)文件中读取配置,当然你也可以通过-conf指定配置文件路径。Caddyfile的配置格式 的确非常easy,这也符合caddy的目标。
Caddyfile总是以站点的Addr开始的。
单一站点的Caddyfile样例如下:
//Caddyfile localhost:2015 gzip log ./2015.log
Caddy也支持配置多个站点,类似virtualhost的 配置(80端口多路复用):
//Caddyfile foo.com:80 { log ./foo.log gzip } bar.com:80 { log ./bar.log gzip }
为了实现风格上的统一,单一站点也最好配置为如下这种格式(代码内部称之为 Server Block):
localhost:2015 { gzip log ./2015.log }
这样Caddyfile的配置文件模板样式类似于下面这样:
host1:port { middleware1 middleware2 { … … } … … } host2:port { middleware1 middleware2 { … … } … … } … …
关于middleware,在caddy文档中有较为详细的说明和例子。对于caddy这样一个年轻的开源项目而言,其文档还算是相对较全的,虽 然现在还不能和nginx、 apache比。
caddy中的middleware就是一个实现了middleware.Handler接口的struct,例如gzip这个 middleware:
// middleware.go type Middleware func(Handler) Handler type Handler interface { ServeHTTP(http.ResponseWriter, *http.Request) (int, error) } // gzip/gzip.go type Gzip struct { Next middleware.Handler } func (g Gzip) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) (int, error) { if !strings.Contains(r.Header.Get("Accept-Encoding"), "gzip") { return g.Next.ServeHTTP(w, r) } …. … gz := gzipResponseWriter{Writer: gzipWriter, ResponseWriter: w} // Any response in forward middleware will now be compressed status, err := g.Next.ServeHTTP(gz, r) … … }
middleware.Handler的函数原型与http.Handler的不同,不能直接作为http.Server的Handler使用。caddy使用了下面这个idiomatic go pattern:
type appHandler func(http.ResponseWriter, *http.Request) (int, error)
func (fn appHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if status, err := fn(w, r); err != nil { http.Error(w, err.Error(), status) } }
当然这个pattern有很多变种,但思路大致类似。一个middleware chain大致就是handler1(handler2(handler3))的调用传递。
前面说过caddy是基于http.FileServer的静态文件Web Server,FileServer总会作为middleware chain的最后一环,如果没有配置任何middleware,那你的server就是一个静态文件server。
三、caddy典型应用
【静态文件Server】
caddy的最基础应用实际就是一个静态文件Server,底层由http.FileServer承载,当然caddy封装了http.FileServer,做了一些拦截处理,最后将w, r传递给http.ServeContent去处理文件数据。
第一次执行./caddy,实际上就启动了一个静态文件Server。但这个server不默认支持你navigate directory。如果你知道website root目录(如果没有指定root,则caddy执行的当前路径会作为website的root路径)下的文件名,比如foo.txt,你可以在浏览器 中输入:localhost:2015/foo.txt,caddy会执行正确的服务,浏览器也会显示foo.txt的全文。
对于静态文件Server,caddy支持在website的root路径下首先查找是否有如下四个文件:
//caddy/middleware/browse/browse.go var IndexPages = []string{ "index.html", "index.htm", "default.html", "default.htm", }
如果查到有其中一个,则优先返回这个文件内容,这就是静态站点的首页。
如果要支持目录文件列表浏览,则需要为website配置browse middleware,这样对于无index file的目录,我们可以看到目录文件列表。
localhost:2015 { browse }
【反向代理】
caddy支持基本的反向代理功能。反向代理配置通过proxy middleware实现。
localhost:2015 { log ./2015.log proxy /foo localhost:9001 proxy /bar localhost:9002 }
当你访问localhost:2015/foo时,实际上访问的是9001端口的服务程序;
当你访问localhost:2015/bar时,实际上访问的是9002端口的服务程序。
【负载均衡】
Caddy支持负载均衡配置,并支持三种负载均衡算法:random(随机)、least_conn(最少连接)以及round_robin(轮询调度)。
负载均衡同样是通过proxy middleware实现的。
localhost:2015 { log ./2015.log proxy / localhost:9001 localhost:9003 { policy round_robin } proxy /bar localhost:9002 localhost:9004 { policy least_conn } }
【支持fastcgi代理】
caddy同样支持fastcgi代理,可以将请求通过fastcgi接口发送给后端的实现fastcgi的server。我们以一个"hello world"的php server为例。
mac os上自带了php-fpm,一个实现了fastcgi的php cgi进程管理器。caddy将请求转发给php-fpm监听的端口,后者会启动php-cgi解释器,解释index.php,并将结果返回给caddy。
mac os上的php-fpm默认没有随机启动。我们需要简单配置一下:
$mkdir phptest
$mkdir -p phptest/etc
$mkdir -p phptest/log
$cd phptest
$sudo cp /private/etc/php-fpm.conf.default ./etc
$cd ./etc
$sudo chown tony php-fpm.conf.default
$mv php-fpm.conf.default php-fpm.conf
编辑php-fpm.conf,保证下面两项是非注释状态的:
error_log = log/php-fpm.log
listen = 127.0.0.1:9000
我们通过network socket进行fastcgi通信。
回到phptest目录下,执行:
php-fpm -p ~/test/go/caddy/phptest
执行后,php-fpm就会转入后台执行了。
接下来我们来配置Caddyfile:
localhost:2015 { fastcgi / 127.0.0.1:9000 php log ./2015.log }
这里配置的含义是:将全部请求转发到9000端口,这里的php是一个preset(预配置集合),相当于:
ext .php split .php index index.php
我们在phptest目录下创建一个index.php文件,内容如下:
<"Hello World\n"; ?>
好了,现在启动caddy,并使用浏览器访问localhost:2015试试。你会看到"Hello World"呈现在浏览器中。
【git push发布】
对于一些静态站点,caddy支持git directive,实现在server启动以及运行时定期git pull你的项目库,将最新更新pull到server上。
caddy文档中给出两个例子:
第一个是一个php站点,定期pull项目库,实现server更新:
git git@github.com:user/myphpsite { key /home/user/.ssh/id_rsa } fastcgi / 127.0.0.1:9000 php
第二个是一个hugo支撑的静态站点,每次pull后,执行hugo命令生成新的静态页面:
git github.com/user/site { path ../ then hugo –destination=/home/user/hugosite/public }
注意:git directive并非middleware,而是一个单独的goroutine实现的。
四、小结
caddy的功能不局限于上面的几个例子,上面只是几个最为常见的场景而已。caddy目前还很年轻,应用不多,但知名golang网站 gopheracademy.com(GopherCon组织方)是由Caddy support的。caddy还在积极进化,有兴趣的Gopher可持续关注。
Caddy,Web,Server
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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