今天小编为大家介绍怎么制作古风封面的方法吧,感兴趣的朋友可以过来参考一下哦!
步骤
先用PS打开一张底图,小鱼这里是PS CS3。
底图很重要,它能体现你游戏的主要风格,甚至是内容。
因为小鱼这个做的是百科,就用这一张,别忘了改图的尺寸。
空白处是不是看起来很空荡?这样做出来会不好看。
这时我们再打开一张书法素材(小鱼这里是用的书法笔刷),拖入底图,把空白填满。
一张书法素材一定不够,就不停地复制,然后填满。
然后就会变成这个样子。
右下角有很多图层,除了底图,其他的都合并。
就变成了两个图层。
书法图层调低透明度。
再用橡皮擦擦去一部分书法。
打字,同时确定好字体和字的大小。
因情况决定是一个字一个字打,还是几个字几个字打。
排字。
怎么好看怎么来,不用我说了吧~
合集那里是不是很难看?
这时我们需要放入一张合适的墨迹素材,最好与周围相衬托。
将这个红色墨迹素材的图层放在书法素材图层上面。
把它移动到合集两个字下面,调整大小到合适。
合集两个字的左边是不是很空?
加上拼音、作者、点击封面开始游戏,排版怎么好看怎么来。
是不是还是感觉缺点什么?
小鱼教你一个小秘诀——加上标签!
比如我写的这个百科、或者是 书穿、快穿什么的~
还是一样,排字。
你说什么?还是很奇怪?
别急,那就按照我之前说的,再次放入一张墨迹,修改大小后放在标签下面~
好了~
最后一步,合并图层,保存。
酱紫好看的古风封面就完成啦~!
注意事项
书法素材一定要调低透明度!
墨迹素材放在书法素材上面,不要放在字上面。
以上就是PS制作中国古代风格的封面方法介绍出,操作很简单的,大家学会了吗?希望这篇文章能对大家有所帮助!
中国,古代,封面
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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