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  Photoshop新建文档设置

  操作:菜单 → 文件 → 新建

  宽度:640像素

  高度:1136像素(4英寸iPhone设备)

  分辨率:72像素/英寸(ppi)

  颜色模式:RGB颜色

  背景内容:白色(可选)

  颜色配置文件:不要色彩管理此文件(更多颜色设置后)

  像素长宽比:方形像素

  配置如下图:

UI设计师的photoshop配置技巧图文介绍教程

  对齐设置

  这个处就是当你使用图层、形状等操作时自动对齐网格,画矢量图不怕模糊边缘,确保每个像素保持清晰。

  设置:

  菜单 → 视图 → 对齐

  菜单 → 视图 → 对齐到 → 全部

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  首选项设置

  操作:菜单 → 编辑 → 首选项 → 常规,建议按下图设置

  启用轻击平移

  仅仅是一个滑移效果,占内存又不能提高操作效率,建议关掉。

  根据HUD垂直移动来改变圆形画笔硬度

  功能挺好用的,按Alt+右键左右/上下移动可以分别改变画笔的大小和硬度。

  将矢量工具与变换与像素网格对齐

  强烈建议开启这个功能,这个让你不会产生半像素虚边,十分好用。但在需要微调整时可暂时关闭它。

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  文本设置

  字体我一般把字体设置为犀利,如果你是Photoshop CC版本,它有一个Windows LCD/Mac LCD抗锯齿功能,文字可以为网页一样效果了,所以建议升级到Photoshop CC吧。

  操作:首先选定文本 → 字符工具(AA)选择Windows LCD/Mac LCD

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  全局光

  继苹果iOS人机界面指南,你应该把灯光设置为90°。

  操作:图层 → 图层样式 → 全局光 → 90°

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  网格设置

  现在设计iOS界面都要兼容视网膜(Retina),所以我把每个网格设置为2像素,这样我就不怕图像在视网膜设备下变得模糊了。

  操作:菜单 → 编辑 → 首选项 → 参考线、网格和切片,网格线间隔:4像素;子网格2。或者网格线间隔:2像素;子网格1。我喜欢前者^_^

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  导出设置

  不管我们是做网页不审设计iOS APP应用程序时,导出图像最好是使用”存储为Web所用格式”来导出。

  这里通过”存储为Web格式…”导出PNG-24为例,其中默认设置比较重要,如下图:

  操作:菜单 → 文件 → 存储为Web格式所用格式

  预设:PNG-24

  透明:勾选

  交错:未勾选

  嵌入颜色配置文件:未勾选 (Photoshop CC版本才有)

  转换为 sRGB:未勾选

  质量:两次立方

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  Retina显示器设置

  如果你是使用带Retina视网膜的MacBook Pro,你应该确保你是使用2800×1800像素(1440×900点)

  操作:Apple菜单 → 系统偏好设置 → 显示 → 最适合显示器

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  颜色配置

  颜色配置是极为复杂的一个操作,如果你不是这领域的大神,那么还是老老实实的用推荐的配置吧,这里我选择了Marc Edwards(http://bjango.com/articles/photoshop)的颜色配置选项。

UI设计师的photoshop配置技巧图文介绍教程

  总结

  本指南针是针对UI设计的Phtoshop基本设置介绍,除了以上这些,大多数设计师都会有自己使用的自定义设置,所以如果你有一些技巧设置,欢迎在下方留言处分享给我们。

标签:
UI设计师,配置技巧

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。