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1.新建一个400X400DPI、300分辨率,白色背景的文件,并新建图层1,用钢笔用具钩出所要制作的图形的轮廓。(图1)
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  2.把此路径转成选区,并将前景色设置成较深的灰色,按AIT+DELETE填充。新建一个层,载入图层1的选区,填充白色;然后取消选区,使用三次高斯模糊(三次的数值分别为18、9、4.5),这样做可以让模糊很厉害的地方和不怎么厉害的地方能起到很好的衔接,当然这3个数值不是固定的,一实际情况而定,好了以后将此图层的模式设置为屏幕。(图2)
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  3.将图层1的路径转换成选区,然后切换到通道面板,新建通道alpha 1并填充为白色。不要取消选区,在这个通道上用高斯模糊(模糊次数视情况而定),一般来说,模糊次数越多,将来的作品的厚度会更厚更圆滑,相反就比较薄和硬了(但模糊是一定要做的,不然将来的东西可是平面的了)。(图3)
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  NO3
  4.回到图层面板,载入图层1的选区,再新建一个图层,将新图层置于最上层,填充黑色,取消选区,将图层模式改为屏幕。这时这个层会变得看不见,但您不用担心,一会它就会出来。再对顶层的图层用光照效果,看看(图4)(这个只做参考),灯光类型无所谓,但光照类型要用“平行光”,环境设成-100左右,纹理通道选择alpha 1,其他设置便无所谓了,只要能让这个图形看上去有立体感就可以了。完成如(图5)
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  NO.5
  5.回到层面板,对刚刚用光照的层先用一次高斯模糊,参数设置为1,这是为了消除可能出现的不平整的地方嘛。然后可以用曲线调整一下,让光暗面更明显更适合你的需要。(图6)
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  6.再载入图层1的选区,新建一个层,填充50%的灰色,并将此图层置于最上层,用滤镜-->素描-->铬黄,具体参数可以自己调,调到看着顺眼为止,做好了以后,把这个图层的模式改为“叠加”模式,再用曲线调整一下,把光的亮面和亮光的程度调到您看上去满意为止。(图7)
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  7.复制图层3,也就是用过光照效果的层,并把它至于最顶层,把模式改为叠加,并可以对此图层做适当的颜色调准,可用CTRL+B或CTRL+U,调到自己喜欢为止!(图8)
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标签:
鼠绘,金属,苹果

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。