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打开本书附带光盘Chapter-10“素材1.jpg”和“素材2.psd”文档,将“素材2”文档中的机器人图像复制粘贴到“素材1”文档中,如P10-153。
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  P10-153 复制图像
  提示:“颜色减淡”、“颜色加深”、“变暗”、“变亮”、“差值”和“排除”模式不可用于Lab图像。
  1 正常模式
  系统默认的模式。选择此模式后,当“不透明度”为100%时,当前选择图层将完全遮盖住下面的图层;当“不透明度”小于100%时,将实现轻易的图层混合,如P10-154。
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  P10-154 正常模式
  2 溶解模式
  当“不透明度”为100%时,该模式无效果;当“不透明度”小于100%时,当前选择图层中的像素将随机消失,并在像素消失部分显示下面图层中的图像,如P10-155。
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  P10-155 溶解模式
  3 变暗模式
  “变暗”模式将两个图层中颜色较深的像素覆盖颜色较浅的像素,从而使图像产生变暗的混合效果,如P10-156。
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  P10-156 变暗模式
  4 正片叠底模式
  在“正片叠底”模式P像整体效果总是相对较暗,如P10-157。在此模式中,黑色和任何颜色混合之后还是黑色,而任何颜色与白色混合,颜色不变。
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  P10-157 正片叠底模式
  5 颜色加深模式
  应用“颜色加深”模式后,将降低最终图像的亮度,并加深色彩,如P10-158。
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  P10-158 颜色加深模式
  6 线性加深模式
  应用“线性加深”模式后,查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使背景层中的图像颜色变暗,如P10-159。与白色混合后不产生变化。
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  P10-159 线性加深模式
  7 Darker Color
  应用“Darker Color”模式后,保留两个图层中颜色较深的像素,效果如P10-156。
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  8 变亮模式
  这种模式仅当图层的颜色比背景层的颜色浅时才有用,此时图层的浅色部分将覆盖背景层上的深色部分,如P10-161。
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  P10-161 变亮模式
  9 滤色模式
  应用“滤色”模式,最后的图像效果总是较亮的,效果如P10-162。用黑色过滤时背景色彩保持不变。用白色过滤将产生白色。
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  P10-162 滤色模式
  10 颜色减淡模式
  使用“颜色减淡”模式可使图层的亮度增加,颜色减淡。效果比滤色模式更加明显,如P10-163。
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  P10-163 颜色减淡模式
  11 线性减淡模式
  选择“线性减淡”模式将运行和线性加深相反的操作,如P10-164。
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  P10-164 线性减淡模式
  12 Lighter Color
  应用“Lighter Color”模式后,保留两个图层中颜色较浅的像素,效果如P10-165。
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  P10-165 Lighter Color模式
  13 叠加模式
  “叠加”模式的效果相当于图层同时使用正片叠底模式和滤色模式两种操作。使用该模式的图层,将与其P层的颜色产生混合,但保留其亮度和暗度,如P10-166。
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  P10-166 叠加模式
  14 柔光模式
  “柔光”模式类似于将点光源发出的漫射光照到图像上,产生温顺的混合色调,如P10-167。
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  P10-167 柔光模式
  15 强光模式
  该模式的效果类似于将聚光灯照射到图像上,如P10-168。图像的最终效果取决于图层上颜色的亮度。如果当前图层中图像的颜色比50%灰色亮,则图像变亮,反之,则图像变暗。
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  P10-168 强光模式
  16 亮光模式
  “亮光”模式是通过增加或减小图像对比度来加深或减淡颜色。如果当前图像颜色比50%灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮,效果如P10-169。
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  P10-169 亮光模式
  17 线性光模式
  该模式通过减少或增加亮度来加深或减淡颜色。如果当前图像的颜色比50%灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮,效果如P10-170。
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  P10-170 线性光模式
  18 点光模式
  使用“点光”模式可根据当前图层的颜色的不同而产生不同的替换颜色的效果。如果当前图层的颜色比50%的灰色亮,则替换比当前图层颜色暗的像素,而不调节比当前图层颜色亮的像素,效果如P10-171。
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  P10-171 点光模式
  19 实色混合模式
  “实色混合”模式将上方图层和下方图层的颜色混合,并通过色相和饱和度来强化混合颜色,使画面呈现一种高反差效果,如P10-172。使用白色混合则显示为白色。
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  P10-172 实色混合模式
  20 差值模式
  “差值”模式将当前选择图像和背景层的颜色相互抵消,以产生一种新的颜色效果,如P10-173。
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  P10-173 差值模式
  21 排除模式
  “排除”模式更像“差值”模式温顺且具有灰色背景的版本,其产生的效果与“差值”模式相似但对比度较低,如P10-174。该模式与白色混合也将产生反相效果。
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  P10-174 排除模式
  22 色相模式
  “色相”模式将背景图层颜色的亮度和饱和度与当前图层颜色的色相混合,创建的图像效果如P10-175。
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  P10-175 色相模式
  23 饱和度模式
  “饱和度”模式将背景图层颜色的亮度和色相,与当前图层颜色的饱和度混合,创建的图像效果如P10-176。
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  P10-176 饱和度模式
  24 颜色模式
  “颜色”模式将当前图层的色相和饱和度与背景图层中图像的亮度混合,创建的图像可将灰阶保留下来,效果如P10-177。
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  P10-177 颜色模式
  25 亮度模式
  “亮度”模式是用当前图层的亮度与背景图层中图像的色相和饱和度混合,创建的图像效果如P10-178。
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  P10-178 亮度模式
标签:
图层,混合模式,透明

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。