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原图

详解PS用抽出滤镜抠出复杂的人物的方法

最终效果

详解PS用抽出滤镜抠出复杂的人物的方法

1、打开图片,ctrl+j3次,分别得到图层1、图层1副本和图层1副本2,点击红圈处新建图层2,放于图层1和背景层之间。

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2、在图层1执行滤镜--抽出,在强制前景处打勾,颜色设定为白色,用边缘高光器工具按图示涂抹绿色,需要注意的是细心与否是成败的关键,在边缘的发丝处用小一点的笔触(这里选择了5)一根一根的涂抹(若看不清可用放大镜工具把图放大),中间的部分可用大一些的笔触涂抹,以节省时间。

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3、抽出后难免会带有一些边缘的杂色,可把图放大,用橡皮擦或蒙版清除掉这些边缘的杂色。抽出白色的目的是为得到发丝的高光,为使抠出的发丝避免生硬得到柔和的效果,把不透明度降至40%。

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4、在图层1副本层执行滤镜--抽出,在强制前景处打勾,颜色用吸管工具选取头发的深黄色,同02步方法相同,用高光器工具按图示涂抹绿色。

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5、抽出后同样要清除掉边缘的杂色,这次抽出目的是为得到头发的颜色,同样把该层的不透明度调至40%,图层的混合模式设置为滤色。

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6、在图层1副本2添加图层蒙版,用黑画笔涂抹掉原图的背景,使之露出新的背景和抠出的发丝。

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7、下一步是进行锐化和提亮的处理,ctrl+shift+alt+e盖印图层,得到新的图层3,在图层3执行图像--模式--LAB颜色--不拼合 --通道--明度--ctrl+a--ctrl+c--点LAB通道回到图层3--ctrl+v得到图层4,图层的混合模式设定为亮度,不透明度调至 70%。对图层4执行滤镜--锐化--USM锐化--数量50%--半径2像素--阈值0色阶,图像--模式--RGB颜色。OK收工。

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标签:
抽出,滤镜

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。