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最终效果
1、新建大小如下图所示的文件,不过素材图片有点小,实际新建600 * 400像素的文件,背景选择白色。
2、打开沙漠素材,拖进来摆好位置。
3、把沙漠图层复制一层,水平翻转一下移到右侧,命名为“沙漠2”。
4、添加图层蒙版。用黑色画笔把天空及左侧边缘部分擦掉,效果如下图。
5、把两个沙漠图层合并,然后创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版。
6、创建曲线调整图层参数设置如下图,确定后同样创建剪贴蒙版。
7、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图,确定后再创建剪贴蒙版,我们得到需要的雪景效果。
8、打开沙漠图层,拖进来命名为“沙漠3”,添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分,效果如下图。
9、同上的方法把沙漠变成雪景,过程完全一样,效果如下图。
10、再次导入沙漠素材,命名为“沙漠4”。
11、添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分,效果如下图。
12、同上的方法转为雪景。
13、打开天空素材,拖进来,添加图层蒙版,用黑色画笔把底部不需要的部分擦出来,效果如下图。
14、打开霞光素材,拖进来,添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉一些不需要的部分,效果如下图。
15、把图层不透明度改为:55%,效果如下图。
16、分别创建色相/饱和度,及色彩平衡调整图层,调整一下颜色,参数及效果如下图。
17、新建一个图层,把前景颜色设置为淡蓝色,用画笔把雪与天空相接部分涂上淡蓝色。
18、打开城堡素材,用钢笔勾出主体后拖进来,适当放好位置并调整好大小。
19、用之前的方法转为雪景。
20、给城堡图层添加图层蒙版,用黑色画笔把底部需要过渡的部分擦出来,效果如下图。
21、打开阶梯素材,选取我们所需的部分,复制进来,适当调整好大小及位置。
22、同上的方法转为雪景,效果如下图。
23、同上的方法加入其它元素,再转为雪景,效果如下图,注意用蒙版控制好底部的过渡。
24、打开树木素材,去掉背景后拖进来,效果如下图。
25、按Ctrl + B 调整色彩平衡,参数及效果如下图。
26、多复制一些树木,效果如下图。
27、同上的方法加入人物。
28、调整一下人物颜色,参数及效果如下图。
29、同上的方法加入更多人物。
30、打开雪路素材,拖进来。
31、适当变形处理,添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分,效果如下图。
32、给人物加上一些投影,效果如下图。
33、打开雪花素材,拖进来,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%。
最后微调一下细节和颜色,完成最终效果。
1、新建大小如下图所示的文件,不过素材图片有点小,实际新建600 * 400像素的文件,背景选择白色。
2、打开沙漠素材,拖进来摆好位置。
3、把沙漠图层复制一层,水平翻转一下移到右侧,命名为“沙漠2”。
4、添加图层蒙版。用黑色画笔把天空及左侧边缘部分擦掉,效果如下图。
5、把两个沙漠图层合并,然后创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版。
6、创建曲线调整图层参数设置如下图,确定后同样创建剪贴蒙版。
7、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图,确定后再创建剪贴蒙版,我们得到需要的雪景效果。
8、打开沙漠图层,拖进来命名为“沙漠3”,添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分,效果如下图。
9、同上的方法把沙漠变成雪景,过程完全一样,效果如下图。
10、再次导入沙漠素材,命名为“沙漠4”。
11、添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分,效果如下图。
12、同上的方法转为雪景。
13、打开天空素材,拖进来,添加图层蒙版,用黑色画笔把底部不需要的部分擦出来,效果如下图。
14、打开霞光素材,拖进来,添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉一些不需要的部分,效果如下图。
15、把图层不透明度改为:55%,效果如下图。
16、分别创建色相/饱和度,及色彩平衡调整图层,调整一下颜色,参数及效果如下图。
17、新建一个图层,把前景颜色设置为淡蓝色,用画笔把雪与天空相接部分涂上淡蓝色。
18、打开城堡素材,用钢笔勾出主体后拖进来,适当放好位置并调整好大小。
19、用之前的方法转为雪景。
20、给城堡图层添加图层蒙版,用黑色画笔把底部需要过渡的部分擦出来,效果如下图。
21、打开阶梯素材,选取我们所需的部分,复制进来,适当调整好大小及位置。
22、同上的方法转为雪景,效果如下图。
23、同上的方法加入其它元素,再转为雪景,效果如下图,注意用蒙版控制好底部的过渡。
24、打开树木素材,去掉背景后拖进来,效果如下图。
25、按Ctrl + B 调整色彩平衡,参数及效果如下图。
26、多复制一些树木,效果如下图。
27、同上的方法加入人物。
28、调整一下人物颜色,参数及效果如下图。
29、同上的方法加入更多人物。
30、打开雪路素材,拖进来。
31、适当变形处理,添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分,效果如下图。
32、给人物加上一些投影,效果如下图。
33、打开雪花素材,拖进来,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%。
最后微调一下细节和颜色,完成最终效果。
标签:
雪景,卡通,乐园
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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