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这篇翻译教程有点长,但绝对值得你认真看下去。
最终效果图预览
图00
教程相关资源
图01
2.皮革材质设计教程
图02
第一步
在Photoshop创建一副新的图像,分辨率设置为1024×1024像素。
图03
第二步
然后置入照相机原图用作引用,用钢笔工具(P)开始跟踪底部的金属部分。
图04
第三步
载入金属层并按住Ctrl键用鼠标点击选择图层面板的金属层,添加如下的渐变样式的调整图层,然后转换为智能对象的渐变层,并添加一些杂色:滤镜>杂色>添加杂色。
图05
第四步
添加颜色调整图层,并选择黑色。然后用画笔工具(B)图画至图层蒙版,用软刷制造类似下面的金属阴影。为了达到更好的效果降低画笔的不透明度。设置为剪贴蒙版层。
图06
2制作相机上部金属和取景器
第五步
对于上部的金属部分做法与底部相同(步骤3-4),但这次不使用渐变调整层。使用色彩调整图层来代替。这是因为金属反射有一点复杂。
图07
第六步
创建上面的金属反射效果,选择钢笔工具(P)并且跟踪一个白色的基本形状。转换为智能对象,并添加高斯模糊滤镜,在菜单:滤镜>模糊>高斯模糊。你必须重复这一过程对其他反射效果。正如你可以看到我已经添加了左侧部分反映一点点阴影图层样式。尽量降低图层的不透明度了。
图08
第七步
取景器是由两个主要部分组成。我们将从外部的一部分开始。用圆角矩形形状工具(U)绘制如下一个暗灰色的矩形,并添加以下样式。
图09
图10
第八步
现在用矩形形状工具绘制一个暗灰色的矩形,并且添加一个近距离的内阴影图层样式。重复这个矩形,并且这一次设置更高的距离值。使用下面的图片作为参考。
图11
3制作取景器光晕效果
第九步
用椭圆形状工具绘制一个深蓝色的形状,并添加以下样式。
图12
图13
第十步
用相同的工具创建另一个形状,但使用白色,并添加以下样式。
图14
图15
第十一步
在径向模式并按照下面的梯度设置下添加一个渐变调整工具来度创建一个玻璃反射效果。使用图层蒙版来限制反射效果。
图16
第十二步
下一步是绘制一个矩形的形状和添加这种样式。然后减少该形状,填充不透明度为0%。
图17
4制作相机闪光灯
第十三步
如下,使用常用的色彩调整层为金属部分创建一些阴影。然后创建一个灰色的矩形形状并添加高斯模糊滤镜。将形状放置在取景器下,并设置混合模式为叠加,不透明度为33%。
图18
第十四步
取景器搞定。让我们开始制作闪光灯。画出准确的形状并添加此图层样式。
图19
图20
图21
第十五步
重复此步骤,但这次使用这个图层样式来替代。如果你喜欢,你可以添加一个亮度/对比度图层调整,照亮闪光灯,就像我做的那样。
图22
图23
图24
5制作快门按钮和手柄
第十六步
对于快门按钮,我们使用圆形工具(U)创建一个细的形状如下。接下来,添加一个这种风格的渐变调整层。现在,所有你所要做的的是拖放前文中形状图层的矢量图层蒙版渐变之一。简单且容易。最后加少许的内阴影图层样式的渐变图层。
图25
第十七步
重复两次前面的层。然后按下按键CTRL+ T减少其宽度,按下面的方式排列它们。
图26
第十八步
下面创建相机手柄,用圆角矩形工具(U)绘制形状添加下面的图层样式。
图27
图28
图29
第十九步
使用矩形工具绘制一个小矩形,并把它放在以前的形状的下面。接下来添加下面的图层样式。重复手柄并放置在图像的下方。
图30
6制作相机辅助对焦器
第二十步
用圆角矩形工具(U)在闪光灯和取景器之间创建一个小形状并添加以下图层样式。
图31
第二十一步
用椭圆形状工具(U)绘制两个圆形,第一个用黑色另一个用暗黄色。然后添加下下面的图层样式。
图32
图33
第二十二步
用椭圆形状工具(U)绘制另一个,并使用金属颜色。然后添加下面图层样式。现在重复这个圆形,并按键其按Ctrl + T缩小他的尺寸,仅给一个椭圆加上阴影样式。
图34
图35
图36
上一页12 下一页 阅读全文
最终效果图预览
图00
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2.皮革材质设计教程
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第一步
在Photoshop创建一副新的图像,分辨率设置为1024×1024像素。
图03
第二步
然后置入照相机原图用作引用,用钢笔工具(P)开始跟踪底部的金属部分。
图04
第三步
载入金属层并按住Ctrl键用鼠标点击选择图层面板的金属层,添加如下的渐变样式的调整图层,然后转换为智能对象的渐变层,并添加一些杂色:滤镜>杂色>添加杂色。
图05
第四步
添加颜色调整图层,并选择黑色。然后用画笔工具(B)图画至图层蒙版,用软刷制造类似下面的金属阴影。为了达到更好的效果降低画笔的不透明度。设置为剪贴蒙版层。
图06
2制作相机上部金属和取景器
第五步
对于上部的金属部分做法与底部相同(步骤3-4),但这次不使用渐变调整层。使用色彩调整图层来代替。这是因为金属反射有一点复杂。
图07
第六步
创建上面的金属反射效果,选择钢笔工具(P)并且跟踪一个白色的基本形状。转换为智能对象,并添加高斯模糊滤镜,在菜单:滤镜>模糊>高斯模糊。你必须重复这一过程对其他反射效果。正如你可以看到我已经添加了左侧部分反映一点点阴影图层样式。尽量降低图层的不透明度了。
图08
第七步
取景器是由两个主要部分组成。我们将从外部的一部分开始。用圆角矩形形状工具(U)绘制如下一个暗灰色的矩形,并添加以下样式。
图09
图10
第八步
现在用矩形形状工具绘制一个暗灰色的矩形,并且添加一个近距离的内阴影图层样式。重复这个矩形,并且这一次设置更高的距离值。使用下面的图片作为参考。
图11
3制作取景器光晕效果
第九步
用椭圆形状工具绘制一个深蓝色的形状,并添加以下样式。
图12
图13
第十步
用相同的工具创建另一个形状,但使用白色,并添加以下样式。
图14
图15
第十一步
在径向模式并按照下面的梯度设置下添加一个渐变调整工具来度创建一个玻璃反射效果。使用图层蒙版来限制反射效果。
图16
第十二步
下一步是绘制一个矩形的形状和添加这种样式。然后减少该形状,填充不透明度为0%。
图17
4制作相机闪光灯
第十三步
如下,使用常用的色彩调整层为金属部分创建一些阴影。然后创建一个灰色的矩形形状并添加高斯模糊滤镜。将形状放置在取景器下,并设置混合模式为叠加,不透明度为33%。
图18
第十四步
取景器搞定。让我们开始制作闪光灯。画出准确的形状并添加此图层样式。
图19
图20
图21
第十五步
重复此步骤,但这次使用这个图层样式来替代。如果你喜欢,你可以添加一个亮度/对比度图层调整,照亮闪光灯,就像我做的那样。
图22
图23
图24
5制作快门按钮和手柄
第十六步
对于快门按钮,我们使用圆形工具(U)创建一个细的形状如下。接下来,添加一个这种风格的渐变调整层。现在,所有你所要做的的是拖放前文中形状图层的矢量图层蒙版渐变之一。简单且容易。最后加少许的内阴影图层样式的渐变图层。
图25
第十七步
重复两次前面的层。然后按下按键CTRL+ T减少其宽度,按下面的方式排列它们。
图26
第十八步
下面创建相机手柄,用圆角矩形工具(U)绘制形状添加下面的图层样式。
图27
图28
图29
第十九步
使用矩形工具绘制一个小矩形,并把它放在以前的形状的下面。接下来添加下面的图层样式。重复手柄并放置在图像的下方。
图30
6制作相机辅助对焦器
第二十步
用圆角矩形工具(U)在闪光灯和取景器之间创建一个小形状并添加以下图层样式。
图31
第二十一步
用椭圆形状工具(U)绘制两个圆形,第一个用黑色另一个用暗黄色。然后添加下下面的图层样式。
图32
图33
第二十二步
用椭圆形状工具(U)绘制另一个,并使用金属颜色。然后添加下面图层样式。现在重复这个圆形,并按键其按Ctrl + T缩小他的尺寸,仅给一个椭圆加上阴影样式。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
2024年11月17日
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