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首先,我们看一幅图:
  中间是百分百的不透明度和百分百的流量,左边是流量不变,不透明度减半,右边是不透明度不变,流量减半。
  笔刷参数:间距为最小间距。
PS画笔流量与不透明度的区别
  图00
  那么,你会发现在上面这幅图中:不透明度不变而流量减半时,和百分百的不透明度和百分百的流量效果完全一样。
  再看一幅图,我把笔刷的间距参数改为了60:
PS画笔流量与不透明度的区别
  图01
PS画笔流量与不透明度的区别
  图02
  这时候大家会发现,不透明度不变而流量减半这种情况下,出现了颜色叠加的现象。
  我们继续改变笔刷参数,改为120
PS画笔流量与不透明度的区别
  图03
PS画笔流量与不透明度的区别
  图04
  大家这时候会发现,左右两边都变得一样了,都相比于中间颜色变浅了。
  那么根据上面三幅图,我们可以得出一个结论:在单次操作中,流量是可以叠加的,而不透明度是不可以的。
  什么意思呢?也就是说,如果你把流量设为100%,不透明度为50%时,在你按住鼠标不放的情况下,无论你怎么在同一个地方画,它的不透明度永远只有50%,颜色永远不会变成100%那样。
  而但你把不透明度设为100%,流量设为50%时,你按住鼠标不放,在同一个地方多画上几次(为什么不是两次呢?),它就会变成100%流量时候的情形。
  这时候,我们反过来看上面三幅图:
  第一幅图因为笔刷间距设为了最小,所以在50%流量的情况下,我们即使只画了一次,但也相当于做了多次叠加,所以与100%流量的情形一样。
  而在第二幅图中,因为笔刷间距为60,所以只有部分叠加了,所以有部分的颜色明显加深了。
  第三幅图中,因为笔刷间距为120,完全没有叠加部分,所以所有的颜色都是50%的样子。
  而在三幅图中,不透明度完全不受叠加部分多少的影响。
  结论
  不透明度:从你按下鼠标到松开鼠标的那段时间,无论你怎么涂抹,你画出来的永远都是你设置的不透明度的值。
  流量:从你按下鼠标到松开鼠标的那段时间,只要你不断涂抹,即使是1%的流量也能抹出100%流量的效果。
  简而言之:在单次操作中,流量具有叠加属性,而不透明度没有。
  那么:如果不透明度和流量都是50%呢?虽然流量可以叠加,但不透明度它已经控制了你流量可以叠加的极限值了,所以:无论你怎么涂抹,你叠加出来的最高值就是你设置的不透明度的值:50%。
  如果你还觉得上面的抽象,自己操作一把就什么都清楚了。它们的作用?当你用数位板画画的时候就知道了。
标签:
画笔,透明

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。