逆光并不是一个新鲜的题目,是摄影的基础课题,而大部份摄影作者都有写过或提及过这种摄影方法和运用。我很喜欢用逆光拍摄,所以在这里小编也希望和大家分享一下逆光拍摄的技巧。希望会对大家有所帮助的
纯粹的正面光会使影像看起来缺乏立体感,有时候,我们还是喜欢稍微有点角度的光线,如侧光或逆光。侧光或逆光拍摄较能突显被摄体的立体感。不过因为光线照射角度关系,使得这两种光线在拍摄时会产生较大的反差,增加拍摄时的困难度,人像摄影时被摄体面上会出现阴影,我们通常使用闪光灯或反光板之类的东西对人像阴影部份稍作补光。
逆光人像拍摄 f/22 1/800s ISO100
逆光合照拍摄
压光解析
其实运用逆光的方法很多,其中一种是被摄体处于背光位置而拍摄时不理会背景亮度而重点测光在被摄体上,这种表现方法除了较为自然而且有梦幻感觉,此时如果直接将镜头对准太阳拍摄,且尽可能的放大光圈,光圈越大,光线扩散的程度就越高,梦幻的感觉就更加强烈,而且会有美丽的光斑效果。这样拍摄时如果想背光位置阴影减轻,可以利用反光板来补光。不过大背光只会呈现一片死白的天空,丧失了背景的细节。
闪光灯补光处理方法
什么是压光? 压光其实说穿了也不过就是补光罢了,只是在影像的表现上看来好像背景光被闪光灯的补光给压了过去,因此多数人称此为“压光”,其实压光也是跟补光的方法一样,只是补上去的闪光输出量比背景光量一样甚至更亮。这种拍摄法在商业上较为多见,是种能表现时尚、细腻光影层次的拍摄方法。
f/14 1/250s ISO100
拍摄方法
拍摄时必须先对背景天空测光,天空背景的曝光量为f/11、1/200秒、ISO 100。测好背景天空后,接着将相机调成M模式,并将光圈、快门、ISO值设定为f/11、1/200秒、ISO 100。使用闪光灯同步快门1/250秒的快门时间,主要是因为相机和大多数引闪器只能支持1/250秒的闪灯同步,只要相机快门速度超过1/250秒的上限,就无法与闪光同步,拍摄出来的影像无法完全接收到闪光灯的光线。
当光圈、快门、ISO值都设定后就使用闪光灯对人像补光,使人像的曝光能增加至与背景天空的曝光量相同。而白平衡就调至”Sun Light” (太阳)。
f/2.8 1/8000s ISO100
以上的方法如果闪光灯的输出率加光一级,而背景光量度就用光圈减少一级( f/16) 以致背景变暗(也是暗一级),就会出现闪光灯对背景光的补光情况,就是所谓的”压光”了。这样的压光是用细光圈 (f/16),景深相对较深,被摄体和背景一样清晰,如果想要浅景深效果,就须要用到大一点的光圈 (如f/2.8)。如果我们加强压光,让背景更暗,直至背景完全黑掉,只用闪光灯来补光,这样在任何方也可以拍出背景漆黑的照片。
逆光,压光,人像
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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