很多时候很多人,拍照觉得打斜去拍摄是一种很好的构图,但是这个斜要是斜得不好就好容易就被说成不懂拍照。
从拍商业的角度来衡量照片构图的好坏时,首先照片就不会时打斜打侧的拍的。
而大部分新人,为了自己还没有成熟的审美和自己对美的认知,从而在拍摄时把相机倾斜,往往拍的时候觉得好漂亮,拍完就变废片了。换句话说,你看电脑的时候头是正的,而看到一张打斜的图,要是斜得不对,那头只能歪一下去看了。
本次将不针对斜构图来说,只说方方正正的简单构图,用构图来让画面更稳定。下面就具有来了解一下吧,希望会大家有所帮助的
蓝色:九宫格
红色:无敌稳定铁三角
图1:
这图是特写(废话),可以看到右边红线和身体是变成一个打斜的线条,而左边的红线,通过头发的下垂(地心引力)而垂直。通过边缘的切割和人脸识别,我们第一反应就是看脸(废话)。两条红线效果的三角形给人视觉效果也不会让人倾斜头部去迁就画面看已经有点倾斜的脸。
图2:
摆脱三角形稳定,我们可以利用设计上的对齐来实现稳定效果。垃圾桶和人是一个主体,而九宫格的左边是这个主体的中轴线。上与下距离边缘几乎是相同的。这样依然存在稳定性。
图3:
完全正中的人物,主要有光的地方形成三角形,稍微有光的地方算进去也是一个长方形,这样就会有画中画的感觉?而这样的构图也是非常稳定。
图4:
这图是一个明显的失败例子。
这张图就如红绿线所指示一样,这画面引导了我们往下看,很容易就会让人观看时直接往下拉,而这种手法通常用于设计上。
图5:
从引导的角度去看,通过手的动作来进行视觉的引导,当然眼神也是引导的一个部分。人物的三角和兔子的三角尽管画面倾斜也存在稳定。所以打斜拍摄要斜得有技巧。
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人像,构图,耐看
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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