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完成效果如图。
Fireworks利用EyeCandy滤镜工具设计制作旋转立体四叶草动画实例教程

此图片是动画效果,由于浏览器的不兼容,导致此动画无法观看的朋友们,可以右键另存为到本地观看,效果是一样的

  效果图

Fireworks利用EyeCandy滤镜工具设计制作旋转立体四叶草动画实例教程

  Png图

  1. Fireworks中新建一个150*100px大小的画布,用“星型工具”画一个四叶草图案,为它加一个“纯色阴影滤”镜。

  按F8转换为“动画”元件,设为用21帧转过360度。不要忘了在帧面板中删除掉帧21。然后选中帧1。

Fireworks利用EyeCandy滤镜工具设计制作旋转立体四叶草动画实例教程

  图1

  2. 这一步是核心效果。为这个动画实例添加一个EyeCandy4.0的“运动痕迹”滤镜,参数就自由选择了。

  按下播放按钮就可以看到滤镜是如何模拟到3d效果的了。

Fireworks利用EyeCandy滤镜工具设计制作旋转立体四叶草动画实例教程

  图2

  3. 最后新建一个层,放标题和签名,将该层置于顶部,钩选“共享交叠帧”。

  一个仿3D动画的gif就3步被K.O.了。

Fireworks利用EyeCandy滤镜工具设计制作旋转立体四叶草动画实例教程

  图3

标签:
Fireworks,EyeCandy,滤镜工具,四叶草

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。