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刻意在物件和文字上营造残破的效果也是一种流行的表现方式。
让我们以Firewoks处理网页影像时,在简单的实例上来应用看看。

打开新文件,先来画个按钮。

Fireworks 实现在物件和文字上营造残破的效果

Ctrl+Shift+D原位克隆一个。

Fireworks 实现在物件和文字上营造残破的效果

网上找张纹路无序的素材图片,这里我们用的是张石纹。

Fireworks 实现在物件和文字上营造残破的效果

导入正在Fireworks编辑的文件。

Fireworks 实现在物件和文字上营造残破的效果

在属性面板上按下效果添加按钮,
进行两处特效设置。
亮度50,对比度100;
色相36,饱和度72,明亮度81,勾选彩色化。

Fireworks 实现在物件和文字上营造残破的效果

图层混合模式设置为Multiply色彩增值。

Fireworks 实现在物件和文字上营造残破的效果

将我们克隆的那个按钮提到最上层,同时选中刚处理好的纹理素材,
在菜单上选Modify-->Mask-->Group as Mask进行组合遮罩。

Fireworks 实现在物件和文字上营造残破的效果

现在来看下成效。
这张也是PNG源文件,有兴趣的朋友可以直接下载到Firewoks打开分析参考。

Fireworks 实现在物件和文字上营造残破的效果

通过对属性面版上的两个实时特效数值改变,可以控制破损效果的表现。
例如下图,我们单纯改变亮度到25,残破程度也随之相应改观。

Fireworks 实现在物件和文字上营造残破的效果


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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。