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CorelDRAW不仅可以绘制矢量图形,还可以导入各种位图将其转换为矢量图进行编辑处理,从而制作出类似手绘风格的作品。如果想给位图添加边框要怎么操作呢?我们知道CDR为矢量图形添加描边和边框是非常简单和方便的,那能不能将位图转为矢量图在进行各种效果的实现呢,一起来看看。

1. 打开CorelDRAW X8,新建文档,按下Ctrl+I导入一张位图,如图。

CDR将位图转为矢量图并添加边框方法

2. 选中图片,点击“位图>位图颜色遮罩”命令,在“位图颜色遮罩”泊坞窗中,选中“隐藏颜色”单选按钮,在下面的颜色列表中选择第一个颜色条,将其勾选,在列表下面单击“吸管”按钮,吸取位图中想要遮罩掉的色彩部分,移动“容差”值滑块,单击“应用”按钮。

CDR将位图转为矢量图并添加边框方法

3. 执行过“位图颜色遮罩”即可把选中的背景变成透明色,如图所示。

CDR将位图转为矢量图并添加边框方法

4. 接着属性栏中执行“快速描摹”命令,从弹出的下拉列表中选择“快速描摹”选项,即可将选择的位图转换为矢量图,如图所示。

CDR将位图转为矢量图并添加边框方法

5. 这样操作以后,位图就被转换为矢量图了,也可以任意使用矢量图功能了,现在可以使用轮廓图工具为其添加边框效果了。

CDR将位图转为矢量图并添加边框方法

使用轮廓图做出来的边框有别于直接描边的边框,轮廓图就是沿着图形的边缘描绘出来的轮廓,能使图片呈现出手绘的风格。

以上就是CDR将位图转为矢量图并添加边框方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

标签:
位图,矢量图,边框

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。