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本节将学习制作木纹纹理字效。画面中将字母图形与木纹纹理进行叠加,模拟木板钉在一起的效果,结合活泼的字体形式,以及明快的画面色调,描绘了一幅充满卡通风格的画面效果,如图6-133所示,为本实例的完成效果。

CorelDRAW(CDR)设计制作木纹纹理立体字实例教程



图6-133 本实例完成效果

6.6.1 技术提示

在实例制作中,首先对文字的外形进行调整,然后结合填充工具来设置文字的纹理效果。接着再为文字图形设置阴影、制作高光,进行相应的修饰操作。如图6-134所示,为本实例的制作流程。

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图6-134 本实例制作流程

6.6.2 制作步骤:制作木板标牌

(1)启动CorelDRAW,创建一个新文档,参照图6-135所示设置属性栏中的参数,对文档的大小进行更改。

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图6-135 设置属性栏

(2)执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘\Chapter-06\“背景.jpg”文件,并调整图像的位置,如图6-136所示。

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图6-136 导入素材图片

(3)选择工具箱中的“贝塞尔”工具,在页面中绘制曲线图形,然后在填充展开工具栏中单击“纹理填充对话框”按钮,打开“底纹填充”对话框,参照图6-137所示设置对话框,为图形填充纹理效果。然后使用“交互式填充”工具,调整控制柄,对纹理效果进行调整,接着再将图形的轮廓色设置为无。

提示:通过对图形纹理填充,使该图形产生木质的效果。

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图6-137 设置底纹填充

(4)将填充纹理的图形再制,然后调整再制图形的位置,使用“形状”工具,对再制图形的形状进行调整,接着再对纹理颜色和位置进行调整,如图6-138所示。

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图6-138 复制并调整图形

(5)使用工具箱中的“交互式阴影”工具,为图形添加阴影效果,如图6-139所示。

提示:通过对图形添加阴影效果,使该图形产生立体的效果。

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图6-139 添加阴影效果

(6)使用“贝塞尔”工具,参照图6-140所示绘制裂缝图形,然后将其填充为80%黑,轮廓色设置为无。

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图6-140 绘制裂缝图形

6.6.3 制作步骤:制作木纹字体

(1)使用“文本”工具,在页面中创建文字,接着按下键,将文字转换为曲线,并对其进行调整,如图6-141所示。

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图6-141 创建并调整文字

(2)接下来为调整好的文字曲线填充纹理效果,然后再使用“交互式填充”工具,对纹理的大小和比例进行调整,如图6-142所示。

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图6-142 为文字填充纹理

(3)使用“交互式阴影”工具,再为文字曲线添加阴影效果,如图6-143所示。

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图6-143 设置阴影

(4)将文字曲线(不包含阴影)再制两个,然后将底层的图形填充为黄色,上层的图形填充为任意颜色,接着配合方向键,将上层的图形向右下侧稍微移动,如图6-144所示。

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图6-144 再制并调整图形

(5)使用“挑选”工具,选择调整后的两个曲线图形,然后单击属性栏中的“后减前”按钮,对图形进行修剪,制作出文字的高光效果,如图6-145所示。

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图6-145 制作文字高光图形

(6)接着使用“交互式阴影”工具,再为高光图形添加黄色阴影效果,如图6-146所示。

提示:通过对高光图形添加阴影效果,使高不光图形产生模糊的效果。

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图6-146 添加阴影效果

(7)使用“挑选”工具,将文字曲线图形和高光图形选中,按下键,将其群组,然后再参照图6-147所示为群组后的图形添加阴影效果。

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图6-147 为群组对象添加阴影效果

(8)接下来制作铁钉图形,选择工具箱中的“椭圆”工具,配合键在页面中绘制一个正圆形,然后将其填充为80%黑色,轮廓色设置为无。接着将其再制,并调整再制图形的位置,参照图6-148所示为再制图形填充渐变色。

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图6-148 绘制图形

(9)使用同样方法,参照图6-149所示再制作出钉尖图形,然后将组成铁钉的图形群组,并为其添加阴影效果。

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图6-149 设置阴影

(10)按下键,将阴影拆分,然后对阴影的大小、位置和角度进行调整,接着再制作出其他铁钉图形,如图6-150所示。

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图6-150 制作其他铁钉图形

(11)最后在页面中添加相关的文字信息,完成实例的制作,如图6-151所示。如果读者在制作过程中遇到什么问题,可打开本书附带光盘\Chapter-06\“木纹字效.cdr”文件进行查看。

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图6-151 完成效果
标签:
CorelDRAW(CDR),木纹纹理,立体字

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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